武林豪俠傳是一款以武俠為題材的文字掛機類手游,玩家在游戲中可以選擇自己的門派進行修煉,獨具特色的武功系統,眾多新奇的玩法等你來體驗。該游戲以武俠為藍本,承繼在俠客風云情懷的基本上,融進了經典的武學系統,全新升級八大門派隨意選擇,千種內功心法鑄就戰神傳奇。魔王出生,正魔之戰,一觸即發,御劍逍遙江湖,名喧天下武林,為玩家們還原了一個豐富多彩的武俠世界。另外,武林豪俠傳手游還有很多豐富的玩法,千萬人在線副本,跨服大戰,強者角逐,富強悍的武器裝備,熔煉和打造功能,更有寶石搭配,誰能平定江湖混亂局勢,驅逐魔教用熱血譜就一世英名。
游戲特色
1、一人的游戲只能叫做單機,有英雄的地方才能叫江湖!俠客同行才會有更多歡樂和熱血,因此游戲設立了組隊副本、比武切磋,更有幫會大戰、精英挑戰等豐富玩法讓你的武俠故事充滿刺激。
2、千萬人在線副本,跨服大戰,強者角逐,誰能平定江湖混亂局勢,驅逐魔教用熱血譜就一世英名。
3、囊括武俠精品,匯集古金武俠精華,只為奉獻一款真正的俠氣之作。哪些耳熟能詳的絕世秘籍,你不想修煉嗎。
4、武林大會全民爭霸,伙伴助戰,緣分激活戰力飆升。
武林豪俠傳各門派特色介紹
華岳,輸出門派,單悟性特效招架10+%。
核心外功輸出無劍之劍(金,悟性),特色高爆發,高面板。游戲最高爆發外功之一,普攻無連招,單招高破防為最強一檔單招之一,有忙亂,可以克制連擊,有個標準強度的普通三連主動。
太華門。輸出門派,單悟性招架特效10%+。
外功核心無劍之劍(金,悟性),和上面那個很像,其實不太一樣,單招屬于標準模板中等偏下,三連有較強破防,有沉默(禁主動)沒有忙亂。
丐幫,輸出門派,招架臂力特效10+%。
核心外功降龍(陽,臂力),特色高爆發高面板。游戲最高爆發拳腳之一,普攻無連擊。沒有單招,一個四連一個三連,全中不死也殘,但是耗氣也多,命中不高,比較硬漢和霸道,但是很看臉。
打狗棒,(陽,身法)特色最高破防單招,雖然單招很強但是其他主動雞肋,且單招cd較長。
聶家,輸出門派,輕功特效15+%且特效加命中。
冷月寒刀(水,根骨),高爆發,高命中(這游戲不同主動的破防和命中是差距很大的,不能只看倍數和面板),主動耗氣也少。總之是很優秀的外功刀法。缺點是面板不高,普攻也沒有連擊。有最強二連開天辟地,三連八方藏刀,有忙亂帶減閃避,強化了武功命中的優勢。
四靈步:雖然只有15%的基礎特效,但是觸發后加命中,所以某種意義上也不比頂級輕功差多少。

天龍,土系輸出門派,核心特色凝血,強持續輸出,打肉最強門派,內功有特效但是遲早換不提了。
核心化骨英雄互備(根骨,土),有較強三連,有忙亂,有幾乎最強單招之一化骨,本身有優秀的破防,帶毒傷害后期很可觀,最關鍵的是毒帶凝血效果對方回血減半,持久消耗戰化骨很強,可惜就是這個主動很瞎,命中較難。且武功面板略低,普攻有連擊,有較強的持續輸出。綜合性很強的外功。
峨眉,功能性門派,
內功24莊(陰,身法):群體治療,對自我的單乃和buff,加完buff后的面板可以達到頂級面板(僅面板),但是沒有特效,僅僅拋開護甲傷害僅僅多了一些招架閃避,是否值得特效去換,很難評價,待人開發。
輕功:諸天化身:15%+身法特效,觸發特效后額外加閃避,屬于可以白嫖的頂級輕功候選。
血刀
陰系輸出門派
血刀最大的優勢在于內功雖然很脆但是開buff后攻擊系數高達45僅次于大日和龍象。在前期大家都門派套的時候爆發是度一檔,但是后期血神內得不償失個人感覺還是要換所以這里就不提了。
核心外功血刀:基本可以看作是有連擊但是比較瞎的聶刀,當然主動其實沒有聶刀強,但是因為有內功發動機,前期肯定爆發是比聶刀高的,實際上倆外功很難分優劣,血刀強在普攻兩下,聶刀主動命中高耗氣少。
新手攻略
1、裝備熔煉系統
首先,每隔一個小時左右最好上線熔煉裝備,避免裝備滿包。一般來說,最好是湊齊六個裝備再熔煉,再就是,最好是同品質同級別的,比如六個40級白的,六個40級綠的等等同品質融合,比較容易出下一品質的裝備。
2、如何獲得更高的經驗
《武林豪俠傳》級別還是比較重要的,比如PK或者打怪打boss,級別低的攻擊級別高的,會降命中率,不管普通攻擊或者武功攻擊,出現一個miss總是比較蛋疼的~!所以我們就要利用好離線掛機來獲得經驗以便于更快的升級,退出游戲之前,要把多少秒一場戰斗刷到你所能進行的最快速度,這樣不管是快速戰斗還是離線掛機,你都會按照你離線之前的戰斗頻率去獲得經驗,只有頻率快了,才能獲得更多經驗!
3、江湖武功學法
由于絕世武功一時半會資質不夠學不了,江湖武功就成了PK打boss的利器,學習江湖武功不能亂學,主要是按照你門派武功搭配。我們需要在學習江湖武功之前先研究一下門派武功關聯,這樣才不至于浪費前期有限的聲望換取秘籍(江湖武功獲得方法主要是比武切磋里每個星期組隊比武獲得聲望來兌換)。
4、力提升方法
對于戰力提升,主要是裝備品質,神器屬性以及寶石鑲嵌。對于寶石鑲嵌,主要獲得就是挑戰boss和交易市場購買,交易市場每隔四個小時免費刷新,其中有打折商品,前期買一級寶石,然后升級寶石,寶石升級需要一級寶石,這里不需要購買,因為購買也是10元寶一個,可以直接再升級界面點選材料不夠用元寶代替,價格一樣,寶石等級高了,戰力自然而然就上去了。
游戲亮點
1、招攬天下英雄,卡牌式弟子培養、不同特性組合;
2、RPG劇情推圖,完善故事線與隨機事件;
3、回合自動戰斗:打斗特效、視覺效果華麗,
游戲玩法
1、加點系統,游戲每升一級獲得3點屬性點,可自由分配
2、人物技能采用了覺醒系統,挨揍后有一定幾率發動覺醒法術
3、創造了吸血法術,傷害一定比例吸收為自己的體力
4、BOSS不再是練高等級就能過,采用了隨等級提高難度的設計,并且也有覺醒技能
更新日志
v3.0版本
bug修復
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