A Dark Room是一款純文字、沒有任何圖形畫面的rpg游戲,中文翻譯過來就叫做“小黑屋”。游戲參考了這種DOS文字流的模式,但在體驗、流暢度、熒幕切換上都做了相當多的優(yōu)化,從而使得本作在體驗上相當?shù)牧鲿场S螒蛑袃?nèi)建了非常豐富的RPG構架和較為完整的游戲世界,實際游戲時由于缺乏了具體的畫面,通過腦補形成的代入感反而意外地強烈。這款游戲憑借著優(yōu)秀的內(nèi)容,在歐美地區(qū)獲得了廣大的好評,一開始只有一個按鈕,覺得這是什么逗逼游戲,玩到后面發(fā)現(xiàn)很耐玩。游戲的劇情就是從一人一火堆開始,建立村莊,生產(chǎn)資源,探索地圖,撿到壞掉的外星人飛船,修理飛船,最后飛船能飛多高就是你最后的得分。因為是文字游戲,所以這些都是敘述給你聽的,玩家必須在腦海里構想,之后會有一些抉擇、購買東西或是建造。總的來說,大量的閱讀,大量的構想和記憶,據(jù)說慢慢就會展現(xiàn)出一個龐大的世界。小編帶來的是
A Dark Room漢化版,語言可以選擇簡體中文,進入游戲就擁有大量木頭,不用擔心木頭不夠用了,感興趣的小伙伴可以下載游玩玩哦!
游戲亮點
1、潛行術:遇敵率減半,村子里抓到小偷,選釋放。
2、千里眼:視野倍增,遇偵察兵,選學習(毛皮1000鱗片50牙齒20)
3、九陽神功:HP恢復倍增,進沼澤,給護身符。
4、通臂拳:徒手傷害翻倍,可與金剛掌和降龍十八掌疊加。空手攻擊50次。
5、金剛掌:徒手傷害翻倍,可與通臂拳和降龍十八掌疊加。空手攻擊150次。
6、降龍十八掌:徒手攻速減半,徒手傷害翻倍,可與通臂拳和金剛掌疊加,空手攻擊300次,或木屋掛機遇神秘老人學習(100腌肉7、100毛皮1火炬,選力量大師,可重復遇見)
8、凌波微步:敵命中率降20%,木屋掛機遇神秘老人學習(100腌肉100毛皮1火炬,選逃脫術,可重復遇見)
9、蘭花拂穴手:命中率增10%,木屋掛機遇神秘老人學習(100腌肉100毛皮1火炬,選精準術,可重復遇見)
10、避免饑餓:腌肉支持路程加倍(原2步消耗1腌肉,變?yōu)?步一輪)餓死10次
11、避免流失水分:水支持路程加倍(原1步喝1口水,變?yōu)?步一輪)渴死10次
游戲特色
1、無廣告
2、沒有IAP
3、沒有殘酷的游戲
4、無數(shù)據(jù)要求(無WiFi播放)
5、沒有提升的設備權限
6、搭配獨立游戲開發(fā)商的愛
A Dark Room游戲技巧
1、前期水少,可以故意渴死10次,再餓死十次可以解鎖消耗減半技能
2、占領了煤礦也有鐵的時候一定要挖礦,沒有足夠的煤是沒有煉鋼的選項的
3、前中期一定要空手擼人,擼人50次150次300次(或者在流浪爺爺那里學)的時候會加強最終12點傷害,雙倍攻速 ,一頓老拳,十分給力
4、中期的藥劑是很好用的,村子鬧瘟疫不用每次都給藥,一次5個并不劃算,畢竟他們死了還有兒子,兒子死了還有孫子,子子孫孫無窮無盡,泡袋兒面等待后代的繁殖吧
5、有一個小偷的支線,放了他會給一個技能:潛行,可以減少遇敵幾率,記得留他一命呀

6、死亡時失去持有道具(即出發(fā)前需確認數(shù)量的道具)。
7、死亡前的空手攻擊次數(shù)計入總數(shù)。
8、不能同時渴死與餓死,以左側先進行說明的那個狀態(tài)作為死法。
9、在同一次旅程,第一次消耗完水或腌肉時,可支撐的步數(shù)比再次消耗完時的步數(shù)多一輪。
10、貿(mào)易棧作用是通過毛皮,來獲取鐵、煤、鋼的途徑。經(jīng)過計算,毛皮一般是剩余的,多余的就可以通過貿(mào)易棧來間接購買金屬和子彈。
11、毛皮和木頭要囤積,有人請求幫助時給多些,賺的機會比虧的大。
12、上火星成功后就只能重玩了,因為你已經(jīng)通關了。
小編點評
純文本類游戲,界面簡潔,玩法簡單,劇情多樣,還有隱藏劇情。
更新日志
v1.0.7版本
修改BUG。
游戲截圖





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