西奧小鎮(zhèn)是一款貼近生活的模擬城市建造經(jīng)營手游,游戲當(dāng)中擁有精美細(xì)膩的游戲畫風(fēng),輔以像素風(fēng)的結(jié)構(gòu)設(shè)計,給予玩家一種真實(shí)的生活建造體驗。在游戲中,玩家的目標(biāo)就是發(fā)展城市,不僅要合理地規(guī)劃區(qū)域,給城市提供水電等基礎(chǔ)資源,還要配置服務(wù)設(shè)施,促進(jìn)城市良性運(yùn)轉(zhuǎn)。但由于許多小伙伴抱怨資源十分匱乏,不足以建造完美城市,為此小編帶來了西奧小鎮(zhèn)最新版無限鉆石金幣版,該版本經(jīng)由國內(nèi)大神的免費(fèi)修改,已解鎖游戲內(nèi)無限鉆石與金幣的免費(fèi)使用,玩家按音量+鍵即可獲得,并且通過鉆石還可以換取大量金幣,旨在為玩家?guī)砀玫挠螒驑啡ぁ?
西奧小鎮(zhèn)游戲內(nèi)為了真實(shí)的還原生活中的各種場景,大到地圖地貌、綠色植被,小到城市內(nèi)行走的汽車、閑聊的人們,都描繪得精巧無比。另外,雖然游戲體積很小,但"麻雀雖小,五臟俱全",游戲當(dāng)中擁有豐富的玩法設(shè)定,各種城市必備的資源與建筑都栩栩如生的呈現(xiàn)在玩家眼前,甚至逼真的交通擁擠,環(huán)境污染等等,都為游戲增添了極高的可玩性。
除此之外,游戲內(nèi)擁有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬓运季S,并不是玩家可隨心所欲打造,而是玩家需更具城市的具體條件來合理的鋪設(shè)水網(wǎng)、電網(wǎng)和路網(wǎng),如果不合理,整個城市將會癱瘓,輕則停水停電,重則交通事故頻頻發(fā)生等等。簡而言之,如果你想要的建造屬于自己的城市,那么這款貼近生活的西奧小鎮(zhèn)你定然不可錯過,相信你能收獲別漾的樂趣所在,快來下載體驗吧!
1、擴(kuò)張你的小鎮(zhèn)以解鎖更多的內(nèi)容;
2、觀測詳細(xì)的城市模擬;
3、把你的城市跟附近的城市連接起來;
4、建立機(jī)場并管理你的飛機(jī)隊伍;
5、鋪設(shè)地上或者地下鐵路網(wǎng);
6、創(chuàng)建秘密軍事設(shè)施;
7、用稅收作為你的城市的資金;
8、讓真正的城市,如紐約,東京和舊金山來激發(fā)你的靈感;
9、打造著名地標(biāo),比如勃蘭登堡門和自由女神像;
10、為你的城市打造一個驚人的天際線;
11、建制著名的摩天大樓,例如世紀(jì)貿(mào)易中心或者雙子塔;
12、打造大型高速公路以解決交通問題;
13、建造港口和船舶;
14、建制多個不同的足球場;
15、構(gòu)建自己的小景點(diǎn),如馬戲團(tuán)篷;
16、使用不同形式的電源,如太陽能,風(fēng)力發(fā)電或者核電廠;
17、建立警察局以保障市民的安全;
18、建立消防局以控制火勢;
19、建設(shè)農(nóng)村或城市地區(qū);
20、成為一個擁有超級城市的偉大企業(yè)家;
21、逼真的交通模擬;
22、自定義游戲速度;
23、建立一個擁有數(shù)十萬居民的大型城市;
24、建立公園和學(xué)校以提高市民的生活標(biāo)準(zhǔn);
25、操控緊急車輛以撲滅火災(zāi)、解決犯罪或者阻止疫情;
26、在游戲中分享城市的截圖;
27、從內(nèi)置的插件商店中獲取上百個插件以拓展你的游戲;
28、無需連接互聯(lián)網(wǎng)-你也可以離線玩游戲。
該版本相比普通版而言,玩家通過按音量鍵+可以或者30的鉆石,一直按即可獲取更多,同時還可以使用鉆石來換取大量金幣,小編親測有效。
一、游戲基礎(chǔ)設(shè)定:水電、路、居商工(之后簡稱基建)、生活設(shè)施
水電和路影響基建,基建影響城市的財政,生活設(shè)施影響居民心情與安全,居民心情不好就要上街散步。
居民安全主要是兩個,一個公按一個消防,公按似乎沒什么大影響,消防不好把房子燒掉會成為廢墟造成污染影響居民心情,需要用推土機(jī)推掉。
另外工廠附近也會形成污染和噪聲,會對居民有影響,所以工居不能放在一起,不過商店不嫌污染的,工商可以放在一起,所以最佳的排布就是【工】【商】【居】依次排列。
(水必須用水管在地下連接,電只要有路和基建就能連接,不是必須要電線)
二、游戲樂趣:財政、交通、建筑規(guī)劃
1、財政主要來源是居民稅收,其次是工業(yè),最后是商業(yè)。
居民稅收主要是富裕階級稅收,不要收富人太高稅率,把富人都嚇走了,較低的稅率可以吸引富人過來居住,并且由于富人收入高所以還是能夠收很多的,富人的稅收自始至終是財政的中流砥柱。 同時窮人也不能收太高,因為窮人占大多數(shù),會影響城市綜合評價,評價低了人口增長就慢,甚至可能負(fù)增長。最后中產(chǎn)也不能收太高,實(shí)際上基建中同種類的稅率差距最好不要超過1.0,不要想著高稅率把窮人和中產(chǎn)趕走,稅率差太多很容易引起需求的大波動。所以最好的稅率是【平民】<【富人】<【中產(chǎn)】
其次是工業(yè),工業(yè)¥¥¥/3級是緊接著富人的財政主力,工業(yè)為什么不如居民是因為吸引富裕居民很容易(生活設(shè)施建得超級優(yōu)秀即可),但是吸引3級工業(yè)卻很難(相對而言的),而且工業(yè)的繁榮會帶來非常多的貨車,成為城市交通擁堵的最大原因。工業(yè)的稅率和居民是一個道理,但是我會傾向于把1級工廠的稅率升高到和2級一致。
最后是商業(yè),前期商業(yè)不如工業(yè),后期雖然商業(yè)的需求會比工業(yè)大很多,但是商業(yè)的需求很容易波動,所以還是把工業(yè)看得比商業(yè)重要比較穩(wěn)妥。商業(yè)非常容易波動,而且占稅收比重最小,所以去研究出最佳的稅率,我一般把1、2、3級商業(yè)的稅率都設(shè)置的一樣。
在前期(富裕階級稅收沒有超過中產(chǎn)的時候,甚至還沒有富裕階級的時候),是可以在不引起評價大幅降低,減少人口增長的前提下,提高稅率增加財政發(fā)展建筑,中期應(yīng)當(dāng)提供一個平衡的稅率,在稅收和稅率評價影響的綜合評價導(dǎo)致的人口增長帶來的稅收增長中尋找一個大致的平衡,在后期就輕徭薄賦,休養(yǎng)生息。
2、交通設(shè)定:土路是非常慢的,有了公路后一定要換掉土路。公路、單行道、快車道、高速路之間差距只有一點(diǎn)點(diǎn),沒有必要那么在乎其速度差異,倒是其功能性更重要一點(diǎn)。至于那些雙道的三道的玩意(高速建好后是可以刪掉其中一條的,不過就變成單行道了,不過是速度最快的),純粹是花瓶,沒有用。
(道路兩邊有基建的話是相當(dāng)于電線的,不過僅限于土路、公路、單行道,快捷車道和高速是不行的。)
而且公路交叉的地方會有紅綠燈,后期非常影響交通,不推薦,所以最推薦的交通是【單行道】,最好全部都用單行道,這樣可以有效降低交通擁擠度(區(qū)別于交通滿意度,滿意度可以用公交車站提高,擁擠度是看擁擠程度的。滿意度可以在評價里看,擁擠度在眼睛那里看,看被建筑擋住的交通實(shí)況可以用報警那個功能,比建道路的界面更清晰)
用單行道造一條皮亞諾曲線 Peano Curve 是最有成就感的了,實(shí)況上實(shí)際效率也更高,不過在游戲中,無論是擁擠度和滿意度的表現(xiàn)都不如直接的井形,我覺得是游戲設(shè)定有問題。
3、建筑規(guī)劃就是【工】【商】【居】依次排列,沒有什么。港口在海邊放幾個即可,農(nóng)業(yè)其實(shí)就是沒有污染的1級工業(yè),前期有用,但是前期解鎖不了農(nóng)業(yè),所以農(nóng)業(yè)就是個廢物。
西奧小鎮(zhèn)如何提升居民/居住滿意度(左上方笑臉旁邊的數(shù)值條),下面就一起來看看吧!
1、商業(yè)/污染/噪音
(以下全為沙盒模式為標(biāo)準(zhǔn))
(商業(yè))可以在住宅區(qū)旁建造商業(yè)I/商業(yè)II/商業(yè)III 級的區(qū)域進(jìn)行建造,在商業(yè)區(qū)內(nèi),可等待居民自行發(fā)展,但有幾率出現(xiàn)全為披薩店的商業(yè)區(qū),在建造界面選擇-有公路的進(jìn)行鋪設(shè)(除沙盒模式之外帶公路的建造會增加費(fèi)用,區(qū)域自帶公路均為運(yùn)輸里面的城市道路)
但要注意的是,在前期快速提升居民滿意度是居民在商業(yè)區(qū)內(nèi)只會建造以購物為收入的小店/超市,可以在區(qū)域內(nèi)選擇性的建造一些比較高的商業(yè)樓(推薦在大小界面選擇6*6或3*3的進(jìn)行建造)注意的是,不要一昧的讓他們自主發(fā)展,不然等到中后期發(fā)展起來后會比較卡,居民不能一昧的以購物為收入,還要在旁邊建造一些以正式工作為為收入的商業(yè)樓。
2-污染/噪音
在工業(yè)區(qū)旁邊盡量建造一些大型的工業(yè)設(shè)施,小型的工業(yè)設(shè)施由工業(yè)區(qū)自行建造在工業(yè)區(qū)與住宅區(qū),商業(yè)區(qū)的中間要隔上一層由DSA機(jī)構(gòu)建造的隔離墻, 以便隔離噪音和污染或者可以選擇在某一些大型的工業(yè)設(shè)施旁邊建造一層隔離墻。
但是要記住,有些大型工業(yè)設(shè)施的旁邊建造DSA機(jī)構(gòu)建造的隔離墻是無法隔離工業(yè)帶來的污染以及噪音的,我的建議是在整體的工業(yè)區(qū)旁邊圍一層隔離墻注意的是機(jī)構(gòu)里面的容載墻不管用。
還有一點(diǎn)要注意的是,有些噪音是DSA機(jī)構(gòu)發(fā)出的例如火箭發(fā)射臺等設(shè)施,還有一點(diǎn)是城市中必不可少的水源方面也要注意我把水泵房與工業(yè)區(qū)隔開,普通的是把水泵房與工業(yè)區(qū)隔10~12格左右,如果空間緊湊也可以使用DSA機(jī)構(gòu)的隔離墻來進(jìn)行隔離,我相信您的市民不會希望喝到臟水的,還有一些就是關(guān)于工業(yè)區(qū)的安全方面的。
1工業(yè)區(qū)要配備有大型消防站,醫(yī)療站等設(shè)施。工業(yè)區(qū)房要配備有大型消防站,醫(yī)療站等設(shè)施,并與密集住宅區(qū)隔開,因為工業(yè)區(qū)等發(fā)展了,中后期大多是以開采石。
以上就是西奧小鎮(zhèn)怎么提升居民居住滿意度的方法,希望可以幫到大家。
1、住宅區(qū)
住宅區(qū)只會出一些高度不是太高的房屋,這也意味著單位面積提供的人口也少,所以后期應(yīng)該全部換掉,除非你用來控制城市樓房密度,這種區(qū)域建議留4*4或以上的空地,圈的住宅區(qū)地皮太小爆不出大建筑。
2、商業(yè)區(qū)
也是不會出現(xiàn)太高的商業(yè)建筑,你想爆高而大的寫字樓的話盡早換密集住宅區(qū),商業(yè)區(qū)建議留的空地在6*6以上,可能前期中間會空著,但后期容易爆大建筑。
3、工業(yè)區(qū)
感覺工業(yè)區(qū)和密集工業(yè)區(qū)區(qū)別不大,主要還是建筑樣式上的區(qū)別,密集工業(yè)區(qū)經(jīng)常爆那種黃色的小塔吊我看著不是很喜歡所以不經(jīng)常建,工業(yè)區(qū)需要遠(yuǎn)離住宅區(qū),否則你的居民會因為噪音和污染怨聲載道的,工業(yè)區(qū)爆大工廠的話很吃香的,建議留6*6以上空地。
4、密集住宅區(qū)
前期密集可能不是很明顯,等出來TT級別之后就開始爆3*3那種高樓了,建議空地留6*6以上。
5、密集商業(yè)區(qū)
前期商業(yè)區(qū)可能都是刷那種黑色外墻的T級高樓,但后面人民富起來之后會刷漂亮建筑的,空地留6*6以上。
6、密集工業(yè)區(qū)
之前也說過了,很經(jīng)常刷那種黃色塔吊,一大片之后看著有點(diǎn)審美疲勞,注重美觀的話還是放工業(yè)區(qū)就夠了,而且工業(yè)區(qū)大工廠種類也比較多,空地留6*6以上。
7、農(nóng)業(yè)區(qū)
其實(shí)就相當(dāng)于一個無污染,無噪音,而且不需要修水管的T級工業(yè)區(qū),提供的就業(yè)崗位比較少,主要還是無污染,而且重點(diǎn)是不管你劃區(qū)域有多大,只要第一個農(nóng)場開始建造,那整片區(qū)域就會被農(nóng)田填滿。空地我建議留在工業(yè)區(qū)和住宅區(qū)之間來做過渡(用商業(yè)區(qū)過渡也可以)。
空地盡量留大一些,比較美觀。
8、港口
這玩意一定要造海邊!因為港口的建筑只有2*2的集裝箱,3*3的港口,還有一個魚罐頭廠(極其罕見),所以如果你圈的港口區(qū)離海邊太遠(yuǎn)那只會刷集裝箱和魚罐頭場而已,而且圈的空地太大的話,會有很多空隙沒有被利用,所以港口留的空地,我建議把海邊填海填整齊先,然后海邊留一條長長的1*n空地來刷港口,其他地方留空地請保持2*2的倍數(shù)關(guān)系,不然會出沒有被利用的空地。
v1.11.35a版本
創(chuàng)建城市和地區(qū)的更多地形設(shè)置
修復(fù)未知區(qū)域的崩潰
在更大的地圖尺寸上修復(fù)汽車
包名:info.flowersoft.theotown.theotown
MD5:CCF77FC61A4155AFE020A37A3FEE106E
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