烽火十六國(guó)是威之銘工作室推出的一款文字模擬器游戲,游戲非常具有開(kāi)放性,可以體驗(yàn)到十六國(guó)時(shí)期的風(fēng)云變幻,在這里你可以選擇入朝為官,造福百姓,也可以選擇成為一介平民,與世無(wú)爭(zhēng),或是成為一名文臣,輔佐君王,亦或者成為一名武將,征戰(zhàn)天下,不同的選擇代表著不同人生,至于玩家要作何抉擇終會(huì)產(chǎn)生不同結(jié)局,此同時(shí),烽火十六國(guó)還為玩家們配備了豐富的游戲主線,大量文本內(nèi)容的描述,堪比小說(shuō)故事一樣精彩,唯一不同的就是故事結(jié)局由你掌控,除此之外,官職、職權(quán)、勢(shì)力和貿(mào)易的最終結(jié)局均和玩家的文學(xué)造就、武學(xué)成就有關(guān),不同的學(xué)習(xí)和隨機(jī)事件攻略會(huì)導(dǎo)致人物屬性產(chǎn)生不同“進(jìn)化”,詳細(xì)的關(guān)系網(wǎng)也是影響玩家人生結(jié)局的關(guān)鍵,至于最終的結(jié)果到底是什么,因人而異,有興趣的玩家可下載體驗(yàn)!
游戲特色
1、
烽火十六國(guó)擁有超長(zhǎng)的文字劇情,可以讓玩家們盡情的體驗(yàn),給你最好的游戲體驗(yàn)。
2、游戲當(dāng)中有著很多的秘密,可以讓玩家們?nèi)ジ鶕?jù)線索,進(jìn)行分析。
3、其中的每一個(gè)選擇都是需要小心謹(jǐn)慎的,這樣才可以讓其中的人物活的更好。
4、中國(guó)風(fēng)畫面設(shè)定,整個(gè)的給人以極佳的中國(guó)水墨畫感覺(jué)。
5、有著超過(guò)當(dāng)時(shí)歷史上的700多位不同的著名將領(lǐng)存在,玩家盡可招募與麾下。
6、不同的兵種有著7種之多,相互之間有著輔助和制約的不同關(guān)系存在。
烽火十六國(guó)游戲玩法
1、培養(yǎng)各個(gè)兵種,每次在征戰(zhàn)的時(shí)候能夠完美的搭配起來(lái),發(fā)揮其最大的實(shí)力就行。
2、還有各種武將也是需要解鎖的,能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上帶來(lái)很高的實(shí)力加成,讓你優(yōu)勢(shì)更大。
3、每次戰(zhàn)斗之后,一定要及時(shí)的補(bǔ)充兵力,這樣才能夠迎接下一場(chǎng)的戰(zhàn)斗。
4、每次呼叫士兵時(shí),您將消耗金幣,而擊敗對(duì)手將使您獲得更多金幣。
烽火十六國(guó)游戲攻略
1、任務(wù)篇
任務(wù)分三個(gè)階段進(jìn)行:第一階段到建立學(xué)堂為主,前期1萬(wàn)株要刷20天才能湊齊,介于主線任務(wù)的性價(jià)比并不高,等等吧。第二階段繁榮度到達(dá)80點(diǎn),這個(gè)還是放一放,等手上的貨物一次的利潤(rùn)能支持的時(shí)候點(diǎn)掉。第三階段影響力到達(dá)10點(diǎn),還是放一放,等手上的閑錢能支持百連抽時(shí)進(jìn)行,可以直接將主線任務(wù)推平至統(tǒng)一六國(guó)。

2、屬性篇
文學(xué):政治謀略,軍事謀略。每月刷新一自由點(diǎn),每點(diǎn)可增長(zhǎng)兩點(diǎn)屬性。自由點(diǎn)每月刷新,未分配不累計(jì)。
武學(xué):步戰(zhàn),騎戰(zhàn)。每月刷新一自由點(diǎn),每點(diǎn)可增長(zhǎng)兩點(diǎn)屬性。自由點(diǎn)每月刷新,未分配不累計(jì)。
影響力:每200聲望提升1點(diǎn)影響力,100為上限,至上限可架空皇帝及改朝換代。
行動(dòng)點(diǎn):每天刷新12點(diǎn),可自由分配,未分配不累計(jì)。
心情與體力:每手動(dòng)點(diǎn)下一天扣1點(diǎn)體力與心情,數(shù)值歸零角色死亡。商城流逝丹不扣除數(shù)值。
關(guān)系點(diǎn):可提高角色健康值,也能培養(yǎng)提高子孫輩屬性,每月刷新9點(diǎn)關(guān)系點(diǎn),未分配不累計(jì)。
健康:每月直系親屬健康值掉2點(diǎn),數(shù)值過(guò)低可能引發(fā)生病,流產(chǎn),死亡等事件,每500株提高10點(diǎn)健康值,不受關(guān)系點(diǎn)限制。

3、官職篇
從縣令到大將軍總共8個(gè)職階,四維過(guò)百可任職大將軍。從驃騎將軍開(kāi)始,職權(quán)從文官轉(zhuǎn)為武將,操作的時(shí)候不需要對(duì)職權(quán)界面費(fèi)太多時(shí)間,滿足任務(wù)需求可以不再理會(huì)。
用200聲望可換取1點(diǎn)朝中影響力。地位也會(huì)從鄉(xiāng)候提升至公,至這一階段,架空皇帝,廢帝自立,更改國(guó)號(hào)成為了可能。

4、金錢篇
角色金錢上限:是15億。
倉(cāng)庫(kù)金錢上限:是20億,超過(guò)會(huì)變成負(fù)數(shù),但不影響清倉(cāng)。
國(guó)庫(kù)上限:捐獻(xiàn)每次1.5億,上限20億,超過(guò)變成負(fù)值,到不影響消耗。
物價(jià):上線開(kāi)局的售價(jià)即為上限值。
珍寶:下下限不明,一般1200到1800之間可以買入,2100至3000之間賣出。
木料,布料:下限不明,一般750到950之間可以買入,1100到1700之間賣出。
石料:下限400,前期一般400到450之間買入,550至800之間賣出,后期500以下都可以買入。
資本積累:前期用角色行動(dòng)點(diǎn)打工賺錢,每日500,前二十天別想抄底低買高賣,但是如果確實(shí)有低價(jià)也可以買入,主要以倒買倒賣石料為主,一般有2~5成的利潤(rùn)。開(kāi)始買賣之后,也要穩(wěn)定打工三個(gè)月,增加累計(jì)速度。要注意角色體力跟健康值,別累死了。
中期本金到了10萬(wàn),開(kāi)始用一兩次的利潤(rùn)擴(kuò)大倉(cāng)庫(kù),也可以開(kāi)始大量買賣珍寶。保證本金與庫(kù)容同步增長(zhǎng),中間可以開(kāi)始把一期任務(wù)給過(guò)了。貿(mào)易刷新這個(gè)階段開(kāi)始可以執(zhí)行砸盤操作,如果始終買不到低位商品,可以試試分幾天小批量買入,直到破盤用最低價(jià)滿倉(cāng)(最容易實(shí)現(xiàn)的是石料,很容易砸到400,也容易滿倉(cāng))后期當(dāng)本金到達(dá)千萬(wàn),可以用流逝丹(無(wú)損刷31天)跟資質(zhì)丹配合使用提高人物四維,通關(guān)第二階段任務(wù)。
至此,貿(mào)易刷新開(kāi)始用流逝丹支撐,獲得更穩(wěn)定的高回報(bào)(避免角色因?yàn)轶w力心情問(wèn)題掛掉),這個(gè)階段要開(kāi)始建立常平倉(cāng),買入別只盯著一種貨品單獨(dú)滿倉(cāng)(單一品種滿倉(cāng)價(jià)格出現(xiàn)低值的概率會(huì)變大),賣出時(shí)不全部清倉(cāng),除非到達(dá)真正的高點(diǎn)。隨時(shí)保證每個(gè)回合都能進(jìn)行低買高賣,穩(wěn)定現(xiàn)金流。每回合的收益能始終維持在25%以上。本金破億之后,每回合可以做一次百連抽,擴(kuò)大影響力,直到改朝換代,注意抽空買個(gè)“起死回生丹”,免得統(tǒng)一戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)沒(méi)注意兵力被干掉。至此六國(guó)一統(tǒng)。
烽火十六國(guó)提升角色攻略
1、吃食物:消耗600銖【心情+1】
2、聽(tīng)曲子:消耗1500銖【心情+3】
3、對(duì)弈:消耗3體力【心情+1】
4、街市閑逛:消耗10體力【心情+4】
5、登山:消耗15體力【心情+8】
6、打坐:消耗2體力【心情+5】
7、睡覺(jué):【心情+1體力+5】
8、尋醫(yī):消耗5000銖20心情【體力+15】
9、打工:消耗2體力1心情【錢+100】
游戲亮點(diǎn)
1、清新細(xì)膩的游戲畫面,獨(dú)特的文字玩法。
2、收集更多資源培養(yǎng)部下,經(jīng)營(yíng)自己的國(guó)家。
3、挑戰(zhàn)各種各樣的副本,獲得豐厚建立。
4、更多有趣的游戲內(nèi)容,帶給你全新的體驗(yàn)。
更新日志
v1.3.4版本
修復(fù)已知問(wèn)題
游戲截圖





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