世界戰(zhàn)史先秦聯(lián)機(jī)版是一款由HzFyUzT工作室推出的小型策略游戲,該游戲融合了SLG和RTS的要素,讓玩家在真實(shí)地圖上實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,并支持多人聯(lián)機(jī)游戲!在這個(gè)游戲里,我們可以夢(mèng)回三國(guó),逐鹿群雄,運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外;我們也可以置身羅馬,劍走偏鋒,建立龐大帝國(guó),體驗(yàn)文化的交流碰撞;我們甚至可以創(chuàng)建一個(gè)只屬于自己的王國(guó),招募天下豪杰,建成強(qiáng)大軍隊(duì),體驗(yàn)"一身轉(zhuǎn)戰(zhàn)三千里,一劍曾當(dāng)百萬師"的豪情壯志。
所謂麻雀雖小,五臟俱全,
世界戰(zhàn)史先秦官方正版作為一個(gè)名不見經(jīng)傳的小游戲,或許少有人慕名前來,但經(jīng)過游玩,我才發(fā)現(xiàn)此游戲?qū)⑽业男睦砗蛺酆美卫伟盐兆×耍瑳]有復(fù)雜精細(xì)的操作,沒有精美絕倫的畫面,沒有夸贊張揚(yáng)的宣傳,但這也是令我欽佩的一點(diǎn)。作者憑借堅(jiān)持與努力,憑借游戲玩法的新穎和簡(jiǎn)練終于打動(dòng)了人們,十年磨一劍,出鞘即巔峰。
世界戰(zhàn)史先秦聯(lián)機(jī)版特色
1、各種戰(zhàn)爭(zhēng)等你參與,經(jīng)典歷史故事在游戲中重現(xiàn)。
2、在強(qiáng)大的軍隊(duì)的幫助下,你可以占領(lǐng)更多的土地,獲得資源。
3、用心去戰(zhàn)斗,玩家的每一個(gè)策略都至關(guān)重要。
游戲亮點(diǎn)
1、玩家可以在游戲中擁有自己的軍隊(duì),展開精彩的戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)非常刺激。
2、各種創(chuàng)意玩法等你來參與。你可以加入一個(gè)英雄團(tuán)隊(duì)來?yè)魯∧愕膶?duì)手。
3、還有春秋戰(zhàn)國(guó)名將等著玩家招募,他們將是你最好的幫助。
世界戰(zhàn)史先秦怎么玩?
世界戰(zhàn)史先秦是一款非常好玩的的先秦策略戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器,玩家將體驗(yàn)到前所未有的先秦戰(zhàn)爭(zhēng)、抵抗番邦、收復(fù)失地、征戰(zhàn)國(guó)外等等,游戲包含了大量兵種與優(yōu)秀的戰(zhàn)爭(zhēng)關(guān)卡設(shè)計(jì),玩家可以借助強(qiáng)大的軍隊(duì)實(shí)力,你可以去占領(lǐng)更多的土地,并且獲得資源,那么,這個(gè)游戲具體應(yīng)該怎么玩呢?
1、首先60天不動(dòng),等臨江被漢打到重刀把臨江下城的一個(gè)刀吸引,你部隊(duì)開始向左占南郡,等到蜀地的重刀咸陽向上或者潁川向右以后,可以占南陽向上并占領(lǐng)潁川向左存檔
(向上時(shí)盡量貼近南陽,項(xiàng)羽和韓信到最后韓信在歷上一線,否則讀檔吧)
2、占南郡看情況是否增加弓兵,建議不要。
3、到咸陽后先騎兵再補(bǔ)充弓箭,沿著匈奴線騎兵一直向北,民兵進(jìn)川,騎兵向北以后一定注意機(jī)動(dòng),烏海和烏蘭木察,太原和廣陽可以補(bǔ)充騎兵
(這個(gè)階段最重要的是漢的后方牽制,用2-3隊(duì)騎兵可以把漢的力量調(diào)動(dòng)起來,并集贊力量,想快速通關(guān)就不要在咸陽配太多弓箭維持一定平衡就可)
4、然后存?zhèn)€檔想怎么玩怎么玩吧。
總的來說,這個(gè)游戲還是蠻不錯(cuò)了,游戲融合了SLG和RTS的要素,在真實(shí)地圖上實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,合理的策略將成為制勝的關(guān)鍵,更有特色兵種體現(xiàn)文明獨(dú)有的優(yōu)勢(shì),此外,著名將領(lǐng)也將成為左右戰(zhàn)局的重要因素。
世界戰(zhàn)史先秦聯(lián)機(jī)版魯國(guó)戰(zhàn)略 注重移速六車馬隊(duì)的游擊作戰(zhàn)
第一次玩,玩的魯國(guó),僅有一座城,一車馬隊(duì),一弓弩隊(duì)。思路不對(duì),固守城池,被楚齊5分鐘圍剿死。
第二次還玩魯國(guó),換了個(gè)思路,先用弓弩隊(duì)放楚國(guó)重裝步兵的風(fēng)箏,拿下一城,再車馬隊(duì)+弓弩隊(duì)做收魏國(guó)伐楚的漁利。之后就靠6速的車馬隊(duì)速度收楚國(guó)的空城。楚將帶的重裝步兵,一樣風(fēng)箏弓耗死。 因?yàn)槭莾A巢出動(dòng),魯國(guó)故地和一開始拿下的楚國(guó)的城池也被齊拿了。楚國(guó)的海軍也重新奪走了港口。此時(shí)秦國(guó)也做大了,收了半邊楚國(guó)的地。

但相比一開始地緣政治稍微好一點(diǎn),賺了四座城。然后就飄了,開始湊弓弩隊(duì)固守壽春,被秦的重甲弓騎兵教育做人,過上了靠一個(gè)車馬隊(duì)四處游擊空城,漂泊不定的生活。有時(shí)生活稍微富裕,又湊弓弩隊(duì)守城,再次被秦的弓騎兵教育做人。兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)在下方花了圈,最終唯一的殘血車馬隊(duì)又逃回了一開始的故地。這時(shí)燕國(guó)成功偷了秦國(guó)腹地的所有空城。
再次換思路,用最后的積蓄招募了另一隊(duì)車馬隊(duì),乘著秦反攻燕的機(jī)會(huì)又殺回秦在楚地的空城。經(jīng)過兩年的居無定所,最終發(fā)現(xiàn)移速6的車馬隊(duì)才是真愛。車馬隊(duì)可以單挑弓弩隊(duì),兩個(gè)車馬隊(duì)差不多匹敵一個(gè)重甲弓騎兵,而且車馬隊(duì)是秦漢軍團(tuán)里最便宜的,一級(jí)城就可以招募。

成功偷去了秦控楚國(guó)故地左下方的五邊形連城,燕國(guó)的樂毅也打到這里,帶的也是重裝步兵,同樣放風(fēng)箏無傷放死。有了五邊形連城這樣的龍興之地,在靠車馬隊(duì)乘秦疲憊奪回魯國(guó)故地一帶,控制了原魏國(guó)首都的三級(jí)城,終于可以招募弓騎兵,和其他強(qiáng)國(guó)抗衡。
有了穩(wěn)定的收入,注重移速6的車馬隊(duì)高機(jī)動(dòng),局勢(shì)就徹底打開了。自己攻占齊國(guó)用陸軍控制的港口,就可以造攻擊60?80?的戰(zhàn)船,把楚國(guó)的茍活的港口打下。
游戲評(píng)測(cè)
小型的策略游戲,總體上還不錯(cuò),SLG游戲該有的要素都有并且還行。
遠(yuǎn)程對(duì)近戰(zhàn)的拉扯、艦船在海上的強(qiáng)勢(shì)等等這些都很不錯(cuò),但是低下的AI、不同城鎮(zhèn)種類差異太小、移動(dòng)方式過于單一、戰(zhàn)術(shù)匱乏、特色兵種沒有機(jī)制差異只是數(shù)值差異等缺點(diǎn)也存在。即便如此多缺點(diǎn),但是對(duì)于一款小型策略游戲已經(jīng)做的很好了。
更新日志
v2.8版本
1、針對(duì)模組進(jìn)行的更新
2、修復(fù)了大模組的bug
3、后續(xù)將發(fā)布超大地圖mod
游戲截圖





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