托拉姆物語官方版是一款十分優(yōu)秀世界觀十分龐大的3DMMORPG類型的游戲,是由知名游戲研發(fā)商ASOBIMO株式會社采用了優(yōu)秀的引擎打造而成,其畫面非常精致,玩法多樣,自由度非常高,玩家們可以隨意在游戲內(nèi)探索,為玩家們打造了一個恢弘龐大充滿奇幻色彩的冒險世界。該游戲最大的一個亮點就是戰(zhàn)斗機制優(yōu)秀,取消了RPG游戲當(dāng)中職業(yè)的概念,不講職業(yè)限制死,玩家們可以自由的搭配各個系列的技能來打造自己專屬的能力和打法,創(chuàng)造出屬于自己的流派,讓整個游戲的深度提高多個檔次,可以給玩家豐富的可玩性,非常有趣,而且隨著玩家等級提升,后續(xù)還能夠自由決定裝備的能力,相當(dāng)不錯,喜歡MMORPG類型游戲的小伙伴們可千萬不要錯過這款托拉姆物語哦。
1、與全國玩家攜手冒險
透過實時連線,集結(jié)全國各地玩家共同暢玩的在線RPG(MMORPG)
單打獨斗的力量薄弱,組隊團結(jié)的力量卻能打倒強大怪物
與眾多好友聯(lián)袂出擊,投入廣大無垠的3D世界
2、隨心所欲打造專屬角色
超過500億種特色搭配,創(chuàng)造心目中的理想容貌
取消RPG游戲里常見的「職業(yè)」概念,全新導(dǎo)入的「技能配置系統(tǒng)」,大幅提升自由度與可能性
隨著游戲進展,還能自由決定裝備能力
1、自由度爆表!正統(tǒng)mmorpg手游
2、世界由你來改變!多元化的角色養(yǎng)成
3、華麗技能!精彩團隊?wèi)?zhàn)斗
4、開啟新世界的旅程,一切盡在掌握
5、龐大的世界,絲毫不會降低你對這個游戲的趣味
一、武士技能
1、天流點Lv.10核心輸出技能.
2、畫龍在怪力BUFF加持下有百貫點Lv.10打高防還是不錯的(主要帥,可不點)
3、斷禍斬鈉續(xù)天流點Lv.5路過即可
4、斬釘截鐵點Lv.1可快速釋放擋一次傷害并斬鈉(看情況擋不要頻繁容易天流疊不起來)
二、魔法技能
1、沖擊波點Lv.7快速釋放
2、終結(jié)點Lv.1斷連擊
三、射擊技能
1、回氣點Lv.5,技能點充??牲cLv.10有25%幾率回100mp.
2、分身射手點Lv.10
四、斧槍技能
1、破風(fēng)之勢點Lv.10,富婆們10級星石路過吧
2、神速掌握點Lv.10,每層加300攻速和10%行速、減100mp和70%雙抗 開局沖沖沖?。ㄅ琅琅溃。?
五、雙劍技能
1、劍閃點Lv.10 ,使用后有20秒10%拔傷
2、神速軌跡點Lv.10 ,加15%拔傷
六、劍術(shù)技能
1、戰(zhàn)吼點Lv.10,釋放全隊加10%atk(可以蹭別人的= ̄ω ̄=)
七、忍術(shù)技能
1、忍道點Lv.10,裝備卷軸不會讓雙手合持失效.
八、好戰(zhàn)份子
1、好戰(zhàn)份子看技能點夠不夠悠著點,我比較喜歡10-10-10-10(可以10級星石路過幾個)= ̄ω ̄=.
九、暗殺技能
1、刺客殺著點Lv.10,被動背刺能加25%物理貫穿.
十、生存技能
1、裝死點Lv.10,減150秒復(fù)活時間
2、MP突破點Lv.10,加300M
v4.0.1版本
■武器「杖」「魔道具」的調(diào)整
[武器]杖相關(guān)調(diào)整
刪除了給予弱點屬性魔法傷害時,依據(jù)智力值增加傷害的設(shè)定。
使用除無屬性以外的所有屬性魔法傷害時,將依據(jù)智力值增加傷害。
使用無屬性魔法傷害時,追加暴擊機會。
[武器]魔導(dǎo)具相關(guān)調(diào)整
刪除了給予弱點屬性魔法傷害時,依據(jù)智力值增加傷害的設(shè)定。
使用除無屬性以外的所有屬性魔法傷害時,將依據(jù)智力值增加傷害。
■技能的平衡調(diào)整
[技能]縮時詠唱
除已有的技能效果以外,需詠唱的攻擊技能每次命中,都可獲得1個魔法強化效果(最大10個)。
【強化效果的內(nèi)容:詠唱時間縮短、魔法穩(wěn)定率增加、魔法攻擊增加】
[技能]穿甲
主裝備為拳套時,造成降防的機率增加25%。
[技能]猛力追擊
刪除了發(fā)動的乘勝追擊傷害中低機率造成「降防」異常狀態(tài)的效果。
增加了提升命中率的被動效果。
此外,當(dāng)主裝備為拳套時,命中率進一步提升,并且乘勝追擊的傷害會無視一定程度的防御力。
其他技能
調(diào)整技能「破壞者」消耗的魔法值。
少量向上調(diào)整技能「龍力充填」的威力。
追加技能「無窮空間」威力中的力量補正。
技能「神槍掌握」在習(xí)得1級、5級、10級時追加主動技能(旋風(fēng)槍專用)
向上調(diào)整技能「霞雪月花」的傷害減輕力以及減輕成功時天流亂星增益。
向上調(diào)整技能「突襲制其先」發(fā)動所需時間的縮短量以及納刀狀態(tài)下移動時的時間縮短量。
向上調(diào)整反擊類技能成功時不撓不屈的反擊增加量。
從技能「修羅氣場」的消耗魔法值增加對象中移除格斗、粉碎者技能。
技能「波動刃」的變化技能調(diào)整為不產(chǎn)生慣性。
■其他更新內(nèi)容
寵物系統(tǒng)調(diào)整。
重新合算寵物合成費用。
寵物等級上限開放條件中追加喂食項目。
追加新系統(tǒng),可喂食寵物食品,將親密度持續(xù)維持在最高,以使該寵物的上限等級+1。
新增角色欄位
※可以花費露珠以新增角色欄位。
家具「炫音波姆機臺」及「點唱機」進行以下更新。
追加BGM。
新增可游玩曲目。
新增聊天窗口中顯示異常狀態(tài)的相關(guān)訊息。
可進入 選單 > 設(shè)定 > 聊天 > 戰(zhàn)斗記錄 進行設(shè)定。
追加料理增益效果的重置功能。
若料理增益效果時間不足1小時,可免費丟棄包括嘗一口在內(nèi)的食物效果。
若料理增益效果多于1小時,則可以花費露珠丟棄效果。
追加秘密基地的住址系統(tǒng)。
調(diào)整家具「紙牌游戲桌」的小游戲。
新增小游戲相關(guān)的對戰(zhàn)評分系統(tǒng)。
調(diào)整小游戲相關(guān)規(guī)則設(shè)定。
其他細節(jié)調(diào)整。
以下技能調(diào)整為發(fā)動時「絕對回避」無效化。
技能「化勁」
技能「御空破陣」
技能「斷禍」
技能「斬釘截鐵」
技能「彈刀」
技能「神之手」
調(diào)整技能「滑行」的動作。
調(diào)整部分怪物的行動路徑。
調(diào)整至市場及背包中的強化鍛晶種類更易分辨。
「炎龍布蘭瑪」的獲得經(jīng)驗值上調(diào)。
修正以下異常問題
技能「分身射手」攻擊魔法回復(fù)發(fā)生異常的問題。
技能「征服者」發(fā)動并解除著火狀態(tài)時,必中效果和暴擊率無法正常發(fā)揮的異常現(xiàn)象。
技能「神槍掌握」的耐性未依存于增益效果數(shù)量的異?,F(xiàn)象。
習(xí)得技能「徒手戰(zhàn)斗要領(lǐng)」后,在某種條件下傷害會被彈開的異常問題。
技能「法術(shù)/光護」有物理暴擊判定的異?,F(xiàn)象。
技能「破空刃斬」中,即使自身沒有在設(shè)置的「破空刃」之上,也可以發(fā)動第2段追加攻擊的異常問題。
技能「法術(shù)/魔法炮」中,第1段的傷害顯示反映的是第2段及之后的暴發(fā)判定數(shù)值的異常問題。
在雷吉斯托環(huán)「愈合·儲備」中,角色死亡并當(dāng)場復(fù)活后,無法再迭加增益效果的異常現(xiàn)象。
在某種情況下,裝備星石「突襲制其先」后無法登入游戲的異常現(xiàn)象。
在某些情況下,無法獲得連擊起點的增益技能效果的異常問題。
在某種情況下,技能「雙暴風(fēng)」的增益效果中,普通攻擊的傷害會無效的異常問題。
技能「復(fù)仇女神」無法使用「心像千手」的異常問題。
技能「神槍掌握」的主動技能發(fā)動時,不能反映技能「神速掌握」等級的異常問題。
修正異常問題細項。
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