愛麗絲與巨人手機版是一款治愈系roguelike卡牌游戲,簡約獨特的美術風格,充滿藝術感的界面設計,在這里,你將化身為愛麗絲,直面恐懼,擁抱巨人。游戲玩法多樣,融入了RPG和roguelike元素,獨特的肉鴿玩法加上DBG的策略玩法,你需要在層層遞進的游戲難度中,挑戰豐富的boss,讓每一次挑戰都有不同的體驗。直白的對局風格,富有新意的卡牌與技能組合,在這里,玩家需要與各具特色的惡魔斗智斗勇,成為最后的勇者。
另外,愛麗絲與巨人中文版區別于傳統卡牌游戲,在這里,卡牌屬于消耗品,當卡牌耗盡,也就意味著游戲結束。充滿藝術性的迤邐拼貼童趣畫,在這里,玩家需要開辟一條走進愛麗絲的內心世界的巨人之路,探索愛麗絲埋藏的記憶,發掘內心,擁抱巨人。所以你,準備好面對內心的惡魔了嗎?感興趣的小伙伴趕快來下載體驗吧。
1、用想象力來玩
不同于傳統卡牌游戲,愛麗絲與巨人非常靈活,而且充滿想象力。各種卡牌的功用和隱藏要素非常豐富,沒錯,依靠你的想象力去玩它!
2、豐富的卡牌玩法
每輪游戲都將解鎖新卡牌并獲得點數來提升愛麗絲的能力。每一輪失敗都讓你更堅強,讓你在下一輪走得更遠!
3、一個詩意的、憂郁的故事
在整個游戲中,你通過探索愛麗絲的記憶片段,了解抑郁背后的原因并對一切有新的認識!
故事的之初,仿佛是一個有點陰冷的午后。
去往游泳課的路上,爸爸仿佛一直在說著什么。
但是我們的主角愛麗絲沉默不語。
仿佛有人在她的內心尖叫哭泣,但她說不出一句話……
爬上泳池邊上的高臺,愛麗絲望著下方。
即使站在這么高的地方,也能聽到“他們”的嘲笑……
“看她,多像個傻瓜……”
“別跟她說話……”
仿佛在經歷著一場狂風暴雨,巨大的悲傷吞沒了她。
下墜的瞬間,仿佛看到了他們驚愕的臉……
不知道過了多久,愛麗絲在一艘船上醒來。
周圍非常寂靜,整個世界都是陰郁的藍色。這是……冥河的船夫嗎?
奇怪的是,愛麗絲并不害怕。她明白,是時候鼓起勇氣面對自己,迎接挑戰了!
也許,攀登上這層層的臺階,通過重重的惡魔小怪,打敗那個可怕的“巨人”,就能夠變得勇敢了吧?
這就是愛麗絲故事的開始,相信很多小伙伴看到這里,心中似乎有一個詞出現了——校園欺凌。在如今的現實生活中,這個問題已經不得不讓我們正視,可能我們周圍的朋友伙伴也曾有過這樣的經歷。
而在《愛麗絲與巨人》中面對這樣的問題,我們的少女愛麗絲沒有一蹶不振,而是選擇用卡牌去戰斗,用愛去救贖自我!
在游戲中,愛麗絲的生命不再是血量,而是意志,是面向困難挫折繼續勇敢向前的意志!
而惡魔小怪被賦予深刻的意義,比如大嘴怪,象征著現實生活中經受的惡語相對,它的攻擊看似是一句一句地奚落和詆毀,卻有著真切的傷害數值……
愛麗絲手中的卡牌,化身力挽狂瀾的“利刃”,去刺破、擊退這些惡魔小怪!一個簡單的“不”字卡牌,代表著開口說話拒絕他人的惡言惡語,肯定自我相信自己定能勝利!
在這趟自我救贖的冒險之旅中,關卡之中還處處隱藏著愛麗絲內心深處的記憶碎片。收集這些記憶碎片,也將是冒險中必不可少的一個部分。那些未曾說出口的經歷,曾經嘗試付出的努力,以及父親與自己之間的羈絆……將會拼湊出一個完整且勇敢強大的愛麗絲。
一、BOSS解讀
幾個比較難打的boss(殺死掉紅色星星的那種,拿到的星星可以解鎖【力量】)的打法。
1、九頭蛇
這個初見讓人覺得頭皮發麻,好像怎么打都打不死的樣子(兩回合沒打死就復活),其實每個頭只需要打兩下就能解決(一下打掉腦袋,第二下打掉脖子),另外蛇頭只有位于前兩排的能攻擊,集中攻擊時傷害極高,請備好防御卡。用好斧頭、火龍、炸彈這種范圍攻擊就很好打。另外對被砍掉腦袋的脖子進行偷竊(鐮刀牌)可以偷到抽卡到十張的過牌,非常有用。
2、獵犬的頭(三個一組)
同樣是初見怎么都打不死的boss,我也沒弄懂具體的機制是啥。就目前來看,獵犬頭一出現就是3個,需要全部弄到前三排,然后用范圍攻擊(斧頭、火龍、炸彈)一起打死好像就不會復活。用偷竊牌能偷到吞噬,效果是秒怪的同時恢復血量。
3、頂著石頭的獨眼巨人(含boss)
攻擊模式都是偽裝石頭-現身-攻擊-偽裝石頭循環,屬于單次傷害極高的怪。boss自帶3格護甲,最佳打法是趁他們現身用波浪卡去護甲,順便可以暈住,下一回合用攻擊牌干掉。偷竊能拿到巨石卡,能秒任何敵人,或者給自己上5層防御。
4、紅寶箱怪
這個打法不是很直觀,用常規攻擊牌攻擊會被它吞掉生產小怪。我摸索出來的打法是丟炸彈牌給它讓它產炸彈小兵,然后打死之后用炸彈炸。
另外一種方式是等它召喚夾子小怪,等有夾子丟到寶箱怪身后一格的時候用鞭子卡拉夾子,可以秒boss(不確定,似乎是這個效果),打一般小怪也可以用鞭子拉夾子的辦法來打(除了普通夾子還有黃金大夾子,用來打怪好像效果更暴力。拉夾子的辦法有時候會導致卡死,建議慎用)。
5、最終boss-巨人
這個感覺基本是送的,對著巨人用三次回血的卡(好像叫意志),如果沒有這個卡就打巨人落下的眼淚,概率出現寶箱,里面就能拿到。打完巨人然后游戲就結束了。
二、過關玩法須知
沒什么特別的心得體會,只是粗略講講,方便拋磚引玉。
目前來看要通關主要要確保防御和續航,防御卡和增加防御回合數的天賦、殺怪加血的天賦、用回憶點數(相當于技能點)點出每爬一層回復生命上限一半血量的天賦(這個要配合增加血上限的天賦效果最好,血越多越難死)。
確保防御無憂之后要保證有足夠的場面調度牌,比如鞭子可以在前排有普通攻擊免疫怪短時間內又干不掉的情況下直接把下層的樓梯拉到前排,或者把低攻擊小怪(或者石頭)拉到前排阻止高攻擊近戰怪攻擊。
波浪牌我單獨拿出來說,這牌需要用回憶解鎖才能在寶箱里拿到,效果是去除場上怪物的盾(包括物免、魔免)以及護甲,去掉護甲之后還能暈眩遠程怪(對付頂石頭的獨眼巨人效果很好),功能性極強,建議卡組內常備以應對突發情況。
三、關于偷竊卡
還有比較重要的就是偷竊卡(小鐮刀偷一張、鉤爪偷三張、大鐮刀偷一排,水滴型牌面卡偷全場),對boss使用效果拔群,經常能扭轉戰局,在上面boss打法部分已有部分介紹。
這里補充一些效果強力的卡(按想到的順序排,不代表強度):
1)偷大嘴巴拿到的【不】卡,直接秒全場(似乎無視物免、魔免、護甲),效果極其暴力,無論如何建議嘗試一下。
2)偷拿鐮刀的蛇怪得到的大鐮刀卡,效果類似帶偷竊效果的斧頭卡。
3)偷拿圓鏡子做盾牌的怪物得到的【盾】鏡卡,跟盾卡類似,但是只持續一回合防御(不受技能加成),額外效果是反彈所有攻擊,需要注意的是會與盾卡互相覆蓋效果。
4)偷拿方鏡子做盾牌的怪物得到的【復制】鏡卡,效果是變成你這回合打出的上一張牌。
5)偷帶鐵砧蝙蝠得到的鐵砧卡,使用可以生產兩張基本攻擊卡。
四、專有卡解讀
部分boss專有卡(屬于罕見級別,效果通常十分逆天):
1)偷大牛頭怪拿到的斧頭卡,只要在卡包里(可以不在手牌中)斧頭傷害就翻倍。也能當普通斧頭使用(舍不得使用,不知道是不是也是雙倍傷害)。
2)偷巨型弓箭貓怪得到的金弓箭卡,只要在【手牌】中,所有遠程貓怪就不會攻擊你。也能當普通弓箭卡使用,不清楚受不受天賦加成。
3)偷能使怪物二連攻擊的蝙蝠。老鼠怪得到的沙漏卡(本身也能從其他途徑獲得),效果是本回合不限攻擊卡使用次數,且殺怪額外得到3點血一點水晶。
五、如何組卡
攻擊卡建議有偏向性地拿,也就是圍繞一套體系來組卡。
普通的劍卡一回合可以出多張,缺點是射程近,需要配合少量弓箭和范圍攻擊卡。配套的天賦有每層開局抽兩張劍卡、手牌里每有一張劍卡每回合回復一點意志等。中規中矩,不太強力。除了普通劍卡還有劍舞卡(將手牌替換成6張劍卡,可以當洗牌魔法用)、黃金劍小怪拿來對付主角有特殊效果,但是自己用我還沒摸索出什么特別的功用。
弓箭卡如果有天賦升級最多可以一箭射三怪,配上連發天賦非常強力。在基本攻擊卡的基礎上,范圍攻擊卡(主要是打一排的斧頭、打十字的炸彈、打一列的火龍)就根據你抽的基本攻擊卡補足短板。
六、一些小Tips
1、偶爾會出現一些帶弓箭、斧頭之類圖標的石頭,這種石頭用對應圖標的攻擊卡攻擊一次就能打開隱藏寶藏關的大門,但是如果用非標記的攻擊卡攻擊就會失效。
2、本回合用殺死前排怪物后你的回合結束,此時后排往前補位的怪物不會立即攻擊,當它補位完成之后才能發動攻擊。
3、開啟寶箱(包括場地寶箱,因星星、水晶滿值獲得的寶箱)附帶有一個效果,即你所選擇的各種類的牌各有一張將加入手牌,其余進入卡包,有時候利用這一點在手牌上沒卡可打的時候能拿到卡。
4、每回合默認抽卡一張,因此場上如果有超過一個鐮刀怪攻擊你,那你將無法獲得手牌補充,十分致命。
1、孩童般隨性的藝術風格,又完美地演繹出了獨屬于自閉少女的悲哀,加之充分利用卡牌和角色特性的戰斗系統,使得救贖之路上的一切都那么引人入勝。
2、小而精湛的卡牌游戲,畫風寫意,富有藝術特色。后期戰斗考驗策略,特殊關卡和boss要思考特定打法才能過關。
3、角色模板和天賦樹等系統偏簡單,總游戲時間會在20小時內,不算太長,奔著roguelike和刷刷刷來的玩家慎入。
4、劇情略文藝,偏重女性向,對男孩子來說接受可能會比較困難。
1、靈活的卡牌系統:玩家在游戲中找到各式各樣充滿想象力的卡牌。
2、一式多用,多嘗試卡牌的其他用法會給你帶來額外的驚喜。
3、一場感人的冒險,作者在圖形和視覺上傾注了很多心血。
4、自定義!游戲中充滿了如何使你的角色、你的牌組和你的游戲風格專業化的選擇。
5、一個漸進的難度曲線,既能讓一般玩家可以上手,也給最老練的玩家帶來了挑戰。
v2.0.5版本
1、修復船夫之路boss關卡-石化船夫后船夫死掉后不再重復刷新導致的卡關問題
2、修復部分bug
v2.0.4版本
1、去除了之前的強制過關廣告
2、優化死亡復活廣告
3、修復了廣告播放異常以及提示
包名:com.pid.irisandthegiant
MD5:D48B4B39A2289533748E74EB76359152
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