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將軍的榮耀3鋼鐵命令官方正版

將軍的榮耀3鋼鐵命令官方正版

v1.7.2 安卓版
  • 單機大小:83.08 M
  • 單機語言:簡體中文
  • 更新時間:2024-03-20
  • 單機類型:國產軟件 / 策略塔防
  • 運行環境:Android
  • 單機等級 :
  • 官方主頁:http://m.www44003.cn
  • 單機廠商:蘇州樂志軟件
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將軍的榮耀3鋼鐵命令官方正版是一款以第二次世界大戰為背景的戰爭策略游戲。該游戲由全新的引擎制作,可以讓玩家在游戲中體驗到戰場上真實而豐富的地形。游戲中包含6個戰區120個歷史劇本,多達200多個國家的軍事單位,超過100位名將和60多種特種部隊,都將加入你的戰場。玩家可以從軸心國和同盟國中分別體驗這些真實的歷史戰役,并達成戰役中的任務目標。進行招募部隊、空襲、空降、派遣特種部隊以及將領、雇傭援軍,你的每個決策都將決定戰役的走向。第二次世界大戰已經拉開序幕,巴頓、朱可夫、麥克阿瑟、古德里安、蒙哥馬利、艾森豪威爾、曼施坦因等超過100位名將依次登場。玩家需要利用將軍們各自的特長,找出敵軍的弱點并擊敗他們。德軍虎式坦克、卡爾大炮、蘇軍喀秋莎火箭炮、KV坦克、美軍82空降團、英軍皇家S.A.S團等超過60種特種部隊等你來招募。每場戰斗都是消耗戰,用有限的兵力發揮最大的戰斗力,制定合理戰術,有效利用地形,讓你的隊伍在艱難的戰場上生存下來。盡快達成目標,消滅敵人并減少部隊傷亡,從而獲得高分。每場戰役開始前,都需要玩家仔細的部署陸軍,空軍和海軍,靈活的使用集團軍,進行大縱深立體化的軍事打擊。
將軍的榮耀3鋼鐵命令官方正版

將軍的榮耀3鋼鐵命令官方正版游戲特色

1、全新的引擎制作,在戰場上體驗真實而豐富的地形;
2、西線的叢林海灘、北非的沙漠、東線的冰雪前線都不能阻擋勝利的征程;
3、新增特種部隊系統,將特種部隊編入自己的軍團;
4、豐富多樣的兵種,可實現防空、空降、工程建造等特殊功能;
5、更真實的天氣系統,多樣化的天氣將影響空軍和部隊士氣;
6、獨創的援軍系統,補充軍力、偵察敵情,發展壯大你的軍團;
7、海戰全新變革,更貼近真實海軍戰艦的射程和體積;
8、多達200多個國家的軍事單位,超過100位名將和60多種特種部隊,都將加入你的戰場。

游戲亮點

一、戰役
6個戰區超過120個歷史劇本,從軸心國和同盟國中分別體驗這些真實的歷史戰役;
達成戰役中的任務目標:奪取目標區域、援救友軍、突出包圍、防守陣地、大規模殲滅敵軍等;
招募部隊、空襲、空降、派遣特種部隊以及將領、雇傭援軍,你的每個決策都將決定戰役的走向。
二、集團軍
部署集團軍部隊,每個國家有其專屬科技卡牌,通過科技卡牌加速征服世界的進程;
靈活的外交系統,瞬息萬變的征服局勢,是敵還是友?取決于你的外交策略;
用最少的回合消滅敵對勢力,征服最多的領土,贏取更高得分。
三、聯合陣線
每場戰斗都是消耗戰,用有限的兵力發揮最大的戰斗力;
制定合理戰術,有效利用地形,讓你的隊伍在艱難的戰場上生存下來;
盡快達成目標,消滅敵人并減少部隊傷亡,從而獲得高分。
將軍的榮耀3鋼鐵命令官方正版

將軍的榮耀3鋼鐵命令將領推薦

將軍的榮耀3哪些將領值得入手?對于一款策略戰爭游戲來說,一個好的將領能夠帶給玩家的東西太多了,只有選擇合適的將領出戰才能打出更好的效果。下面小編為大家準備了一些將軍的榮耀3將領推薦的人選,感興趣的小伙伴們下面就隨小編一起來看看吧。
1、必入將領(包含先后順序)
古德里安,非氪金第一坦,入了曼帥也得入古德里安,玩過E社游戲的都知道,不解釋了。
戈沃羅夫,非氪第一炮,即便入了朱可夫也可以考慮,沒有這個你可能會被東線盟軍第一關直接打自閉。
山本,這個并非不可替代,主要是性價比高,能上航母,沒航母能上船,陸地上還能當傘兵用。你要是不入山本,弄個凱瑟琳加鄧尼茨太平洋也肯定沒問題。甚至什么海將都不入,養老把海軍空軍升到滿級太平洋估計也能過。
2、坦將
坦將細分為重坦將與輕坦將。
因為大多數關卡開局只有一個重坦,第二個重坦來的快的話該上重坦就上重坦,閃電戰廢了上重坦也不虧。
輕坦將要在前排打輸出,會被反擊,最好擁有續航技能,主要為閃電戰。
將軍的榮耀3鋼鐵命令官方正版
重坦將后排收割,很少被反擊,最好擁有指揮官技能,增大連擊概率。
將軍的榮耀3鋼鐵命令官方正版
因此往往古德(閃電)隆美(指揮官),蒙哥(指揮官)巴頓(閃電戰)勛章足夠的情況下都是要入的。
有曼施坦因的情況下可以放棄入隆美和巴頓(或者放棄蒙哥也行)
3、炮將
炮天生比坦克腿短,因此行軍能力非常重要。炮兵最好能先手消耗,比如我朱可夫能跟上部隊先手把對面重坦打殘,而里布就可能差一兩格摸不到,只能下回合過來收一下殘血。
有朱可夫可以不入炮將了,沒有的話盟軍“戈炮”,軸心“里布”。
里布輸出是可以,但是只有一行軍。再加上軸心的象式比喀秋莎少了一行軍,所以實際上里布比戈炮少了2行軍,所以有條件的可以考慮一下朱可夫。個人感覺曼施坦因從技能機制上并不是不可替代的,只是輸出高,而朱可夫從機制上有一定的不可替代性。
將軍的榮耀3鋼鐵命令官方正版
4、空將
建議選擇海空將,比較泛用。
軸心山本,盟軍哈爾西(三星區),盟軍可以不入哈爾西用蒙哥馬利上航母湊合一下。
將軍的榮耀3鋼鐵命令官方正版
5、其他將領(有多余章再考慮)
山下,非氪第一步,阿瑟生存弱于山下。本作步兵生存很困難,你稍微打一打,三編以下,遇到對面重坦將軍…EMM…可能就直接沒了,有總統不需要考慮步兵了。
斯利姆(三星區),盟軍主要靠喀秋莎和KV6輸出,個人感覺比起阿瑟這種輸出步,買個肉步抗一下就行了,游擊預備雙續航還是不錯的。
將軍的榮耀3鋼鐵命令官方正版
狼王鄧尼茨,鄧尼茨海上單挑王E社傳統了,太平洋手殘可以考慮,優先級低于山本;
尼米茲,同鄧尼茨盟軍太平洋卡關可以考慮;
凱瑟琳,個人建議海空將山本性價比更高;
道丁,個人感覺算個坑,輸出不如三星區哈爾西,降低士氣是個亮點;
一星區金恩,兩個輸出技能,性價比不錯;
以上就是小編為大家帶來的將軍的榮耀3將領推薦,希望對大家有所幫助。

將軍的榮耀3鋼鐵命令新手攻略

首先右上角三種貨幣
第一種銀章:突擊勛章,帝國獎章每日送16枚
可用來強化特種部隊,特種部隊游戲內使用金幣激活部隊特殊屬性。
第二種金章:騎士勛章,十字勛章每日獲得六枚
可用來強化科技,科技直接作用于游戲內部隊屬性提高。
第三種勛章:用于購買將領,或直接兌換金章銀章,來源氪金、成就、廣告,建議不要亂花。
將軍的榮耀3鋼鐵命令官方正版
【戰役界面】
這里我稱之為戰區,每個戰區包含多個戰役,帶星號為決戰戰役。完成戰役中分支任務解鎖決戰時更多補給,勛章即代表完美通關。
一、游戲內部隊分為五種
1、部署將領可提高一隊上限;
2、裝甲火炮最大為三隊(上將)無將兩隊;
3、步兵最高四隊(上將)無將三隊;
4、步兵,在城市補充;
5、可強化為空降兵,空降兵移動后能使用機場二次遠距離移動,建議盡量利用機場空降,或強化特種部隊克制步兵/裝甲。
炮兵:攻擊距離長,但附近有敵軍空降會降低士氣,在工廠補充;
騎兵:機動性高,裝甲車對步兵額外傷害,坦克可連擊,在工廠補充;
海軍:潛艇對艦船傷害高,艦船對陸軍傷害降低,航母自帶飛機,最大為一隊,未見增加編隊方式。
將軍的榮耀3鋼鐵命令官方正版
二、游戲內貨幣分為金幣與補給點
金幣:可在城市/工廠直接補充部隊或增加編隊;
城市建筑:每回合自動生產,建議多占領建筑;
補給點:可以召喚援軍,目前已知唯一增加部隊數量方式,慎用補給,補給部隊分回合自動解鎖。
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三、游戲內部隊分為海陸空三種
陸軍占一個格子,海軍會占上下左右共四個格子,空軍屬于一次性消耗品。
四、建筑分為四種
1、城市:招募步兵;
2、工廠:招募炮兵騎兵;
3、機場:使用空軍和空降部隊;
4、碼頭與油井(暫稱)并未見區別,補充海軍。
五、特種部隊分為兩種
第一種:升級數量無上限;
第二種:每關限定使用一次,而后者強于前者,可強化補充和招募。
將軍的榮耀3鋼鐵命令官方正版
補充是恢復50滴血量,無法增加部隊上限。招募是直接增加一隊兵力上限,步兵、坦克、火炮,上限有三隊,上將可以增加一隊招募上限至四隊。
招募一般比補充貴一倍,特殊技能領導力減免一半費用,均消耗游戲內金幣。
【兵種相克】
除裝甲車戰斗機自帶輕機槍克制步兵外,步兵可上陣特種部隊增加克制屬性;
擲彈兵增加百分之42對裝甲部隊傷害,減免收到裝甲百分之25傷害;
蘇瓦基騎兵增加對步兵百分之35傷害,減免收到火炮百分之25傷害;
特種部隊收到一定傷害會消失,變為普通部隊。
將軍的榮耀3鋼鐵命令官方正版

游戲評測

一、戰略態勢集團軍是戰略視角,除手動作戰時會切入戰斗地圖外,平時都是一張歐洲地圖。所以無論開局還是游戲過程中,都要時刻觀察整體局勢,搞清楚盟友和敵人的位置,各自的主要對手有沒有變化,是否有大兵團在接近,側翼是否還安全。確定主攻方向后,需要摸清楚目標區域的主要城市和工業等級,后續部隊連續推進時就需要在這些地方補給。如果事先沒看清,用機械化部隊突進一個小城鎮,既沒法補給又退不出來,基本下一回合就被集火帶走了。機場的位置也很關鍵,有時面對敵人高等級滿編機械部隊擔心兩敗俱傷時,可以先空襲幾輪削弱對方的炮兵再開打。有時推進太快成了孤軍,可以用機場空投部隊過去支援或者占領關鍵據點。
二、經濟發展這一代弱化了將領的作用,只要兵種搭配、兵力、等級、微操都在線,有沒有將領帶隊差別不大。游戲的設計更偏向于戰略對抗,所以經濟和科技優勢遠比一場微操的精彩戰斗重要得多。經濟有兩個指標,金錢和技能點。金錢比較簡單,集團軍模式下每回合的收入跟地盤的數量成正比(有說領地過大時會出現邊際收益遞減,這個本人沒有體會到),普通地塊產量是1,礦區2,小城鎮3,中等城市5,大型城鎮市8,超大城市10~15不等。所以在面臨選擇時,優先占領高產出地區。技能點貌似每回合增量是固定的(前期比較重要,后期用到不多沒太注意),比較有價值的用途有:重型工廠(生產重坦、重炮)、給部隊升級、鼓舞士氣、強行軍(相當于每回合行動兩次)、情報誤導(限制敵部隊原地待命一個回合)、空運、遠程補給。前期當大家都不寬裕時(收入差不多時)需要一些局部戰斗的高戰損比,等到后期經濟體量拉開差距了,更重要的是戰略布局,比如戰線的維持、突破口的選擇等。
三、部隊配置需要注意一個概念:“滿編”一個集團軍最多可以由六支部隊組成,而每支部隊并非只能有一個單位。
據我觀察,除了重坦部隊只能有一個單位外,其余兵種都可以擴編。比如步兵一支部隊最多可以編入三個單位,一支輕坦部隊可以編入兩個單位。這一代可以給普通的部隊增加特種部隊配置(類似一個buff),可以提高一些戰術指標,具體要看各個勢力的特色科技,完全征服一股勢力可以獲得對方的特種部隊科技。
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更新日志

v1.7.2版本
【新增集團軍章節】
集團軍模式新增章節「西線1944」
【挑戰關卡等級提升】
戰役挑戰關卡等級上限提升至12級
【新增內購禮包】
v1.5.2版本

1、新增會戰模式9關;
2、隱私政策優化。

游戲截圖

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