時間:2024-02-04 21:45作者:下載吧人氣:155
作者:NGA-VISIONzwj
一、技能、天賦等改變
1.圖騰類
所有增益類的圖騰法術持續時間提升至5min,生效半徑提升至30碼。產生的仇恨加持于自身(需自身先獲得視野仇恨,否則依然會被怪物優先打掉)。
元素的召喚、先祖的召喚、靈魂的召喚——30級、40級、50級可學,按照預先設定好的圖騰組合,一鍵施放四系圖騰共4根,消耗1個圖騰共CD1s,全部學習后可提前預設三組圖騰組合。
大地之力圖騰——使團隊成員的力量和敏捷提高86點(天賦后98點)/前夕,155點/80級(天賦后178點)。PS:整合了TBC的大地之力+風之優雅。
石膚圖騰——使團隊成員的護甲提高860點(天賦后1032點)/前夕,1150點(天賦后1380點)/80級。
石爪圖騰——除原有的效果外,還可以給已施放的其他圖騰增加一個傷害吸收護盾460點/前夕;1085點/80級。
土元素圖騰——除原有效果外,CD降為10min。
火舌圖騰——使團隊成員的法術強度提高73點(天賦后84點)/前夕,144點(天賦后165點)/80級。
火焰新星變為主動施放技能——使當前激活的火系圖騰“火舌圖騰、灼熱圖騰、熔巖圖騰、火元素圖騰”,對其半徑10碼內的所有敵人造成x點火焰傷害,CD10s(天賦后6s;雕文后3s),當前無激活的火系圖騰則該技能無法施放。
PS:超強AOE技能,而且要加入單體技能循環。
火元素圖騰——除原有效果外,CD降為10min(雕文后5min)。
凈化圖騰——團隊生效,每3s驅散一次中毒和疾病效果。PS:整合了TBC的清毒圖騰+祛病圖騰。
法力之泉圖騰——除原有效果外,團隊生效,但不與圣騎士的智慧祝福疊加。
治療之泉圖騰——小隊生效,和TBC一致。
法力之潮圖騰(奶薩)——小隊生效,和TBC一致。
風怒圖騰——使團隊成員的近戰急速提高16%(天賦后20%)PS:圖騰舞這種反人類的操作一去不復返。
空氣之怒圖騰——使團隊成員的法術急速提高5%。
寧靜圖騰移除。
風墻圖騰移除。
2.武器灌魔類
火舌武器——除原有效果外,還增加自身法術強度96點(天賦后124點?)/前夕;211點(天賦后274點?)/80級。
石化武器——最高級別技能24級可學習,增加武器秒傷9點。PS:該技能的設計本意改變為風怒武器前的替代品,已廢,30級后可以拖出技能欄了。
大地生命武器(新增)——30級可學習,增加自身治療強度110點/前夕;150點(天賦后195點)/80級,并且每次治療都有20%的幾率給目標上HOT,在12 秒內回復x點生命值。
PS:奶薩主用,告別抹油
3.傷害類
大地震擊——TBC的地震術技能改名,除傷害效果外,打斷法術功能移除,改為使目標的近戰攻速降低10%(點天賦后20%)。
烈焰震擊——除原有效果外,DOT持續時間延長之18s。
熔巖爆裂(新)——75級可學習,CD8s,讀條2s,對目標造成x點火焰傷害,若目標身上有烈焰震擊DEBUFF,則必爆。PS:電薩核心技能,傷害爆炸。
4.其他類
風剪(新)——16級可學,獨立CD6s,不與三系震擊法術共CD,且不觸發共CD,沖擊目標,不造成傷害,打斷其施法,反制2秒,并且降低X點仇恨。PS:TBC的地震術效果移植。
驅毒術——驅散目標身上的中毒和疾病效果(奶薩點天賦后還可以同時驅散詛咒效果)。PS:TBC的消毒術和祛病術整合。
妖術(新)——80級可學,CD45s,讀條1.5s,將目標變成青蛙持續30s(PVP中10s),目標受到傷害可能會中斷變形效果。
5.增強薩相關的天賦類
先祖知識——改為增加智力值2%/每點,10%/點滿。
雷鳴猛擊——同時增加法爆和物爆1%/每點,5%/點滿。
薩滿專注——震擊類法術的藍耗固定減45%。
強化風怒圖騰——增加風怒圖騰的急速效果2%/每點,4%/點滿。
聰慧(新)——提高自身智力值等比例的AP,33%/每點,100%/點滿。PS:除了前夕階段,80級后的絕大多數情況下,不用在競爭皮甲。雙火流的法系配裝需進一步做數值研究。
怒火釋放——提高自身精準值,和常駐AP提升,3點、3%/每點,9點、10%/點滿。
冰霜之力(新)——使:震擊法術、閃電箭、閃電鏈、熔巖猛擊,對受到冰封武器影響的目標,傷害提高5%/每點,10%/點滿。另使冰霜震擊可以將15碼外的目標冰環5s。
PS:設計傾向側重PVP,但是冰封武器為11PPM機制,在屬性膨脹的后期階段,主冰副火的打發或許有開發潛力。
雙武器專精——除原有效果外,還可以增加等比例的法術命中。
風暴打擊——CD降為8s,目標的DEBUFF變為使下4次自然傷害提高20%(雕文后30%?),該增益為自身獨享,不可被他人消耗。PS:喜大普奔,都懂的。
熔巖猛擊(新)——35點天賦可點出,近戰技能,CD6s,使用副手武器攻擊目標,造成100%(火舌后125%)副手傷害的火焰傷害,不受護甲減傷。
靜電震擊(新)——近戰攻擊“和技能?”有幾率打出一發電盾傷害,增加電盾數量,2%幾率、2個/每點,6%幾率、6個/點滿。PS:暫不確定這個“和技能”的意思,待測試。
薩滿之怒——CD降為1min,減傷30%持續15s,有效近戰攻擊概率回復等值15%AP的藍量。
PS:生存和續航能力均提高,但是增強的藍耗相比TBC增加很多,開啟時機需要慎重;ICC后T10兩件套特效,同時提供12%增傷,變為爆發技能,需要技師非常熟練的掌握戰斗時間軸和自身藍耗的節奏,以及可能出現的承傷加大問題。
漩渦武器(新)——PPM機制,近戰攻擊可以疊加1層漩渦武器,持續30s,疊加5層后可使“閃電法術、治療法術、妖術”順發,且不會重置平砍。
野性狼魂(新)——CD3min,持續45s,召喚兩條幽靈狼(雕文后可以提升自身等值30%AP)協助攻擊目標。狼的技能如下:
幽魂步——使人物和狼立即解除定身效果,并且免疫此類效果4s,移動速度提高60%,持續15s。
擊暈——使幽靈狼擊暈目標,持續3s,可單獨控制擊暈2次(操作難度高)。
嘲諷——使幽靈狼嘲諷目標。
治療(被動)——幽靈狼每次攻擊會治療人物和狼本身x點。
PS:集爆發、保命、控制、機動于一身的大招;幽靈狼有額外的動作條,類似獵人寶寶可以主動控制;PVP高手可以用此技能實現瞬間雙控。
元素之怒——提升“灼熱圖騰、熔巖圖騰、火焰新星、主動釋放類法術(自然、火焰、冰霜)的暴擊傷害,20%/每點,100%/點滿。
元素集中——非周期性的自身法術(自然、火焰、冰霜)造成暴擊后,下兩次主動釋放類傷害或治療法術的藍耗減40%。
強化火焰新星——使火焰新星的傷害提高,CD減少,10%、2s/每點,20%、4s/點滿。
6.天賦推薦點法(萬金油,泛用性廣,固定團請結合團隊自身情況適配)
前夕
大雕文推薦:風怒武器雕文、火焰新星雕文
80級
雕文推薦:
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