時(shí)間:2024-03-05 15:45作者:下載吧人氣:24
英雄定義
生化魔人-扎克,半肉AP,強(qiáng)開團(tuán)英雄,重裝坦克。 位置,打野,上單。每個(gè)技能都是AOE機(jī)制清兵清野效率不錯(cuò),每個(gè)技能也要花費(fèi)生命值,前期有點(diǎn)弱勢(shì)。后期巨肉巨強(qiáng)。沒改版前扎克冷門英雄勝率墊底,自季中改版后,扎克登頂韓服勝率榜首,職業(yè)比賽非辦必選,與蜘蛛齊名。
技能介紹
被動(dòng)-技能命中敵人,會(huì)掉落粘液,拾起回復(fù)生命值。受到致命打擊扎克會(huì)分裂為四個(gè)細(xì)胞組織,數(shù)秒內(nèi)沒有被完全打掉的話,扎克會(huì)重新站起來。
Q技能-延伸胳膊拉倒第一個(gè)敵人,下次普攻距離會(huì)加長,如果拉到另一個(gè)目標(biāo),則會(huì)把兩個(gè)目標(biāo)拉向彼此,如目標(biāo)碰撞在一起還會(huì)造成第三段AOE傷害(這與舊版本的單純小減速相比加強(qiáng)了N倍) 。
W技能-對(duì)扎克身體附近的所有敵人造成目標(biāo)最大生命值的魔法傷害,拾起被動(dòng)會(huì)使W技能CD減少一秒(扎克主要輸出來源,用好了是團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍,用不好開完團(tuán)之后就是個(gè)超級(jí)兵)。
E技能-蓄力朝目標(biāo)位置發(fā)射,擊飛附近的敵人0.5-1秒取決于蓄力時(shí)間(扎克招牌式技能,玩的好不好多半取決于E技能的使用)。
R技能-首次釋放壓扁自身,免疫控制,減速周圍敵人,最多持續(xù)2.5秒。二段釋放不蓄力擊退附近敵人,與舊版本一樣只不過只有一段。蓄力1.1秒后釋放把站在他身上的所有敵人吸入體內(nèi)在空中強(qiáng)制位移,落地后造成傷害并減速
技能加點(diǎn)
一級(jí)點(diǎn)W,二級(jí)E,三級(jí)Q。主E副W,E技能主要gank技能而且每級(jí)E都會(huì)增加施法距離,副W提升刷野效率和對(duì)拼能力。所有扎克的等級(jí)每級(jí)都很重要,要多發(fā)育不要不停的gank忽略了刷野和自身等級(jí)
符文推薦
CD流:
覺得前期弱的玩家可以換成固定CD,適合發(fā)育快的玩家。
2.法術(shù)穿透流:
這套符文前期賊強(qiáng),不過后期的CD就要靠裝備去彌補(bǔ)了。
天賦推薦
能打能扛是流氓。
裝備推薦
如果文沒帶減CD可以用另一套
扎克輸出只靠法穿.W技能百分比.Q技能有生命值加成因此面具是扎克最適合的輸出裝,逆風(fēng)的話純?nèi)饩秃昧?做多了輸出裝反而打不出傷害不信大家可以試驗(yàn)一下。
使用技巧
打架一定要好好利用被動(dòng)保持血量,快死的時(shí)候盡量閃到安全位置如隊(duì)友身邊,或者塔下站起來又是一條好漢,師弟尸體塔下雙殺相信有的小伙伴直播也見過是不是很喜感。Q技能可以釋放的目標(biāo)不只可以給敵人和小兵釋放,還可以Q人A果子,A跳蛋,A眼(一切你可以A到的東西),E技能最好在敵人視野盲區(qū)起跳,飾品帶掃描或者隨身帶真眼。不然敵人是很容易利用走位躲掉的。敵人推塔的時(shí)候就是扎克最好的起跳時(shí)機(jī),在逆風(fēng)的時(shí)候不要一味的追求開團(tuán),隊(duì)友AD發(fā)育不錯(cuò)一定要保著自家AD打,對(duì)面AD發(fā)育好就找機(jī)會(huì)開他。
連招技巧
其實(shí)在前期繞后Q技能起手gank成功率會(huì)更高,Q兵A人要比Q人A兵效果好因?yàn)榍捌贓距離十分短,沒發(fā)育好嘛嘻嘻,先手E很可能被躲掉。連招為-Q兵+A人+E+W。 中后期一般就是E技能起手了這時(shí)候等級(jí)起來E技能超遠(yuǎn)距離讓敵人措不及防,連招為-E+w+R+R+Q+A+W。即使一點(diǎn)輸出裝不做這一套傷害也是不俗的。 改版之前扎克只有簡單的E技能起手一套連招E不到就很難受,現(xiàn)在的扎克連招方式特別多,變成了一個(gè)有操作感的英雄,希望大家多多練習(xí)。
網(wǎng)友評(píng)論