時(shí)間:2024-03-04 09:45作者:下載吧人氣:369
首先如果你是一個(gè)像阿雞一樣還在新賽季練級(jí)的玩家,當(dāng)你等級(jí)在五六十級(jí)左右的時(shí)候,前面的技能是可以隨意點(diǎn)的,沒(méi)有什么太高的要求,都是可以平穩(wěn)過(guò)渡的。前期過(guò)渡是很簡(jiǎn)單的,大家可以根據(jù)自己的情況去點(diǎn)就可以。
如果你實(shí)在覺(jué)得過(guò)不去,那 ok在第一階的這個(gè)位置把分解點(diǎn)出來(lái),點(diǎn)到強(qiáng)化分解,第二階點(diǎn)枯萎,然后點(diǎn)到強(qiáng)化枯萎,超自然枯萎。下面把邪爆點(diǎn)出來(lái),邪爆點(diǎn)完以后點(diǎn)到第三點(diǎn)疫病邪爆。這三點(diǎn)技能只要保證點(diǎn)了以后,后面的技能基本上可以隨便點(diǎn)一點(diǎn)就ok,過(guò)渡到五六十級(jí)是沒(méi)有問(wèn)題的。
·現(xiàn)在講一下高等級(jí)的點(diǎn)法。
→第一層點(diǎn)分解,強(qiáng)化分解。這兩個(gè)技能是不使用它的,但是沒(méi)有辦法技能樹的規(guī)定就是這個(gè)位置必須要點(diǎn)這兩點(diǎn),如果不點(diǎn)這兩點(diǎn)紅條下不來(lái),也就點(diǎn)不到第二層。
→第二層也是一樣,根據(jù)規(guī)則來(lái)講這個(gè)位置必須要點(diǎn)這么多技能,如果不點(diǎn)下面下不去,所以這個(gè)位置點(diǎn)一級(jí)枯萎,枯萎在后面也是不使用它的。
→重點(diǎn)說(shuō)下第二層的這個(gè)技能叫鑿削血肉。鑿削血肉,因?yàn)槟愕募寄苄疫\(yùn)一擊是會(huì)在這個(gè)目標(biāo)位置產(chǎn)生亡骸的。亡骸這個(gè)東西在上一期視頻里面也有講到,亡骸它是整個(gè)貫穿于純招死靈法師的整個(gè)輸出,循環(huán)里面比較核心的東西,包括邪爆和卷須都是要用到亡骸才能夠啟動(dòng)才能夠使用的。所以可以了解到亡骸在整個(gè)輸出循環(huán)里面,包括上期視頻里面講到是一個(gè)很重要的東西,鑿削血肉點(diǎn)滿以后就會(huì)相當(dāng)于是亡骸的續(xù)航。
技能會(huì)在這個(gè)目標(biāo)位置產(chǎn)生一具亡骸,這樣在戰(zhàn)斗中是不缺尸體去使用的。
·下一集講一下這個(gè)位置把斜報(bào)點(diǎn)滿沒(méi)有什么可說(shuō)的,這是一個(gè)主要的常駐的核心輸出技能。
·第二集點(diǎn)強(qiáng)化邪爆。這個(gè)位置上一期視頻講到了疫病邪爆和枯萎邪爆都是可以點(diǎn)的。至于這個(gè)位置具體是怎么去取舍點(diǎn)枯萎邪爆還是點(diǎn)疫病邪爆,要根據(jù)自己的配裝來(lái)決定是打疫病還是打枯萎。枯萎就是原地會(huì)產(chǎn)生瘴氣,這個(gè)位置自己去進(jìn)行取舍。
看具體這個(gè)位置怎么點(diǎn)。這一塊點(diǎn)骷髏戰(zhàn)士,精通骷髏戰(zhàn)士的傷害和生命,提高45%。因?yàn)樽鳛榧冋辛魉漓`法師骷髏戰(zhàn)士是比較核心的東西,因?yàn)樵谳敵鲅h(huán)里面召喚物提供的傷害,還包括召喚物會(huì)在副本里面為你承受傷害。
所以生命值和傷害是很重要的。這個(gè)位置要點(diǎn)滿,這個(gè)位置骨牢點(diǎn)一點(diǎn)。這里之所以有3點(diǎn)是因?yàn)槲锲坟暙I(xiàn)了2點(diǎn),實(shí)際是只點(diǎn)一點(diǎn),點(diǎn)到強(qiáng)化骨牢后兩點(diǎn)這兩點(diǎn)分支。
在上一期視頻里面有所講到一個(gè)是強(qiáng)固,另外一個(gè)就是易傷,強(qiáng)固骨牢就是可怖骨牢,易傷骨牢叫驚駭骨牢,這兩點(diǎn)也是基于實(shí)際情況,自己靈活去把控這個(gè)位置。
如果希望角色能更肉一點(diǎn),那么這個(gè)位置就點(diǎn)可不鼓了,也就是強(qiáng)固,如果說(shuō)你希望的角色傷害更高一些在這個(gè)位置就點(diǎn)易傷骨牢,也就是驚駭骨牢。這就是這兩點(diǎn)的區(qū)別,其實(shí)區(qū)別也是很明顯的。
·這塊這個(gè)位置點(diǎn)一級(jí),恐怖收割消耗一具亡骸生成2點(diǎn)驚魄驚魂,也就是我們的藍(lán)條。這個(gè)位置點(diǎn)上3點(diǎn)死亡增力。死亡增力給大家具體講一下,每消耗一具亡骸造成的傷害提高9%,提高9%是提高的。角色傷害你的召喚物這個(gè)位置是不享受的,但是角色傷害你的邪爆和卷須都是會(huì)有一定的傷害的,所以尤其是你的邪爆在這個(gè)位置他其實(shí)也是比較重要的。
·所以這3點(diǎn)是要點(diǎn)上的。雖然你的召喚物在這個(gè)位置他是不享受的,但是也是對(duì)你的角色的直接增傷,所以這個(gè)位置是要點(diǎn)。
·下一階看一下這個(gè)位置點(diǎn)衰老,強(qiáng)化衰老點(diǎn)到可憎衰老。可憎衰老是一個(gè)很有效的CDR,它觸發(fā)幸運(yùn)一擊的時(shí)候是會(huì)縮短你的技能CD的,所以這個(gè)一定要點(diǎn)出來(lái)。
·然后在這個(gè)位置傷害增加3點(diǎn)點(diǎn)滿,它是你對(duì)被詛咒的敵人造成傷害提高12%。
·什么叫被詛咒?衰老本身就是一種詛咒,大家可以看一下這個(gè)描述,詛咒目標(biāo)區(qū)域也就是說(shuō)衰老預(yù)鋪在這個(gè)范圍內(nèi),它在這個(gè)范圍內(nèi)的敵人就是被詛咒的,所以說(shuō)它本身是很有效的有效增傷,會(huì)使衰老這個(gè)技能變成非常有效的有效增傷,所以說(shuō)在這個(gè)位置是一定要點(diǎn)的。
衰老這個(gè)技能本身是有一定的控制的,有幾率會(huì)使敵人擊暈,然后還有CDR整個(gè)構(gòu)成了一個(gè)非常有效的輸出鏈。然后在這個(gè)位置3點(diǎn)還是一樣骷髏法師精通。3點(diǎn)點(diǎn)滿也是一樣。在上面那一塊講到了,它是對(duì)骷髏法師的傷害和生命進(jìn)行增加。
因?yàn)楝F(xiàn)在召喚物是骷髏戰(zhàn)士、骷髏法師,這兩個(gè)都是對(duì)召喚物進(jìn)行生命值的提高和直接增傷。所以這兩點(diǎn)是一定都要點(diǎn)滿。
·我們來(lái)看下一階,下一階這個(gè)位置卷須,點(diǎn)一點(diǎn)還是一樣。阿雞這塊物品等級(jí)貢獻(xiàn)了兩點(diǎn),實(shí)際上是一點(diǎn)一點(diǎn),點(diǎn)到強(qiáng)化卷須。還是一樣,點(diǎn)下一級(jí)點(diǎn)疫病卷須使敵人陷入易傷狀態(tài),就會(huì)成為非常有效的硬控加易傷的技能。
·還有死疽甲殼。死疽甲殼是你的技能和仆從技能生成,如果生成了一具亡骸就會(huì)強(qiáng)固生命百分之六。因?yàn)閯偛鸥蠹抑v到了亡骸在整個(gè)戰(zhàn)斗中是不會(huì)斷的,會(huì)不斷的產(chǎn)生亡骸,它就會(huì)強(qiáng)固生命值百分之六。他是常駐的增加血上限的技能,也是很有效的減傷技能。
·這個(gè)位置奪魂者的追擊只點(diǎn)一點(diǎn)。點(diǎn)滿跟點(diǎn)一點(diǎn)其實(shí)差別不是很大,所以把收益最大化來(lái)看這個(gè)位置只點(diǎn)一點(diǎn)就是足夠的。
·后面三點(diǎn)技能是一定要點(diǎn)滿的,這個(gè)沒(méi)有什么可去講的,為什么要點(diǎn)滿,因?yàn)樗峁┑囊讉驮鰝呛苤庇^的。大家可以看到所提供的易傷和增傷,當(dāng)然這本身控制對(duì)于我們來(lái)說(shuō)就是一種增傷,所以這三點(diǎn)是很重要的。
·咱們看下一階,下一階這個(gè)位置亡者大軍直接點(diǎn)滿,點(diǎn)到至極亡者大軍。這個(gè)亡者大軍是很有效的技能,你骷髏法師和骷髏戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗中如果減員了,不需要去額外的對(duì)它進(jìn)行召喚,直接在這邊點(diǎn)亡者大軍就會(huì)幫你的骷髏戰(zhàn)士和骷髏法師直接復(fù)活補(bǔ)滿。后面這幾個(gè)技能也是一樣的,是對(duì)骷髏大軍的增傷。
在這個(gè)位置如果你去點(diǎn)白骨風(fēng)暴也是沒(méi)有問(wèn)題的,白骨風(fēng)暴也是一樣點(diǎn)到至極白骨風(fēng)暴,白骨風(fēng)暴激活的時(shí)候暴擊率提高20%。上一期視頻里面是有講到的,兩個(gè)流派不同一個(gè)是點(diǎn)亡者大軍,另外一個(gè)配合你的技能,還有裝備是去點(diǎn)白骨風(fēng)暴的。如果要點(diǎn)亡者大軍就要配合裝備里面亡者大軍的手套去配合使用。這個(gè)位置具體點(diǎn)這兩點(diǎn)技能,兩個(gè)哪個(gè)技能就看配裝還有輸出流派。具體是哪一種?這塊就覺(jué)得沒(méi)有必要去過(guò)多贅述了。
底下把精魂紐帶和亡者之御一定要點(diǎn)上。這兩個(gè)技能為什么要點(diǎn)?這兩個(gè)技能在地下城里面的時(shí)候骷髏祭司還有骷髏仆從的生命值會(huì)每隔五秒會(huì)為你的骷髏服從回生命值,包括服從不會(huì)從單次攻擊中受到超過(guò)生命30%,會(huì)被直接給秒掉。
不可能在戰(zhàn)斗中打著突然會(huì)發(fā)現(xiàn)骷髏仆從,因?yàn)楣值哪骋粋€(gè)技能一瞬間全部倒掉是不會(huì)的,就會(huì)發(fā)現(xiàn)骷髏仆從會(huì)變得比較肉,續(xù)航能力也會(huì)變得比較強(qiáng)。這2點(diǎn)技能推薦大家去點(diǎn)上,如果有更好的點(diǎn)法,這兩點(diǎn)技能不點(diǎn)也是可以的。底下這一點(diǎn)點(diǎn)暗影凋零這個(gè)位置沒(méi)有什么可說(shuō)的,這個(gè)位置是一定要點(diǎn)暗影凋零的。大概整體的加點(diǎn)思路就是這個(gè)樣子,大家可以看一下。
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