時間:2024-03-04 08:15作者:下載吧人氣:23
在評測游戲的時候,評測員進了一個幫會,穿著一身評測號用的紫色裝備,本以為能去混混副本,結(jié)果其他玩家說評測員這身裝備太差,不能帶。問怎么辦,對方回答,你充個幾百我們就能帶你了,評測員表示當時就淚流滿面了……當然這個玩家的說法應該有些極端,不過游戲里花錢的多少對角色能力的影響非常大也是確實的。
游戲比較重視PK內(nèi)容,所以PK有很多玩法供玩家選擇,野外PK、安全區(qū)切磋、暗格競技(奪旗類)、荒山競技(擊殺其他玩家獲得積分)、聯(lián)盟戰(zhàn)斗、擂臺(組隊PK)。
不同的玩法對玩家操作上有不同要求,團隊的PK內(nèi)容很強調(diào)職業(yè)的搭配和操作,不過1V1的模式受裝備影響就很明顯了,雖然職業(yè)本身較平衡,但還是抗不住RMB戰(zhàn)士的威力,強化在角色能力上占得比重非常大,強化的在角色屬性上的加成甚至完全忽視了應有的等級壓制,40級強化滿的人物完爆60無強化角色不是夢,而游戲強化材料商城也是開賣的,游戲本身能弄到的裝備又是綁定。
PVP玩法
總的來說,《武魂》的PVP內(nèi)容是很有可玩性的,豐富多彩的PVP系統(tǒng)讓玩家得到了超強的快感,同時也讓玩家得到了更多的交流互動,評測員很期待今后看到武魂的各種PVP大賽,但是玩家之間的平衡性仍然存在不少問題,比如商城的產(chǎn)出與游戲本身產(chǎn)出物品的問題,著實令人覺得有一些坑。
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