時間:2024-03-03 06:00作者:下載吧人氣:23
1.物攻格擋:BOSS免疫物理攻擊技能的攻擊傷害
2.特攻格擋:BOSS免疫特殊攻擊技能的攻擊傷害
以上兩種效果屬于當前見到比較多的一種類型,BOSS為何始終-0。那你就要考慮BOSS是否吃物理&特殊的本攻,在嘗試過一般關卡后,基本就對BOSS特性有所了解。從淘米在游戲的玩法定性上來說,還是為了完全阻隔玩家憑王哈、圣譜來單打通關。
增加多方位精靈的PVE實戰性,因子關卡鎖定精靈的同時,其實就是為了讓玩家多準備各類PVE精靈,相信后期關卡,針對王哈、圣譜這樣的精靈,地獄會提前消耗掉出場機會,從而讓玩家即便是入門,也是84起步。
3.硬化:BOSS免疫非暴擊的攻擊傷害
4.戒備:BOSS免疫非先制技能的攻擊傷害
吃暴擊和僅吃先制技能,在BOSS吃完物理和特殊技能后開始踏入玩家視野。說白了就是增加PVE模式,讓玩家在需要搭配暴擊珠子、皇帝套、以及非封屬引爆來打。
部分關卡是單精靈對戰,先制、必爆就對精靈的要求比較專一了。你不用這個精靈,該關卡除了瞬殺以外基本上是打不過的(部分BOSS封瞬)。
5.迅捷:BOSS有額外的先制提升
這個比較常見,現在的BOSS基本上都是先3+,單精靈的先3消強已經跑不過BOSS了。無表姐現在都是開局送索比斯送八戒,或者送強化版魯肅福獸等。配合表姐的“必先”引爆后強攻、用公式等。
6.愈合:BOSS有額外的體力恢復
BOSS回合固定回血,還有部分BOSS在1/8的狀態下瞬間回滿。如果沒有西游,或者能瞬間打出超出血線的暴擊斬殺效果,頻繁的1/8回滿還是比較難受的。倒不是說難打,主要還是控制血線的最后一擊需要條件。
7.復蘇:BOSS死亡后可以復活
多命,這個不用解釋,2015年的黑暗時代才是把多命必先必秒發揮到了極致。現在時代變了,基本人手都是不死大隊成型,或者黑胖這樣的無限獅盔,以及全能新秀刮痧王眠神。多命BOSS如果不回合固定帶粉,還是可以打得過的。
8.要害探尋:BOSS攻擊有概率造成更高的傷害
這就是傷害翻倍效果,跟概率秒殺不一樣的是,概率秒殺有時候看臉。而翻倍傷害則是可以預判,這也是為什么要帶一些送死精靈。翻倍傷害大部分精靈根本吃不住,即便王哈這樣的精靈足夠硬,翻倍也是大殘,跟不上續航還是就沒有了。所以遇到這樣的關卡,合理的預判BOSS翻倍回合,可以有效規避大量傷害。
9.驅散:我方使用技能后BOSS將消除我方能力提升狀態
BOSS自帶受擊消強,遇到這樣的BOSS,如果在不封屬的情況下可以頻繁使用屬性技能強化,而后一擊打出大量傷害。如果遇到封屬的BOSS,保留主力來及時切換精靈,可以有效保證回合綠火的發揮最大效益。
10.致盲:BOSS有概率閃避我方技能
必中的重要性!這個閃避真是高達99%,只要BOSS有閃避的,大部分情況你是根本打不中的。尤其是先3想要觸發的個暴擊效果出來,非必中概率更是低的可憐。引爆的重要性,以及必中技能的重要性。
11.鎖定:BOSS攻擊更容易打出致命一擊
增強BOSS的紅傷輸出手段,針對沒有84組合的玩家而言,暴擊可以破防。尤其對于平民玩家而言不友好,連續的紅傷破防,回合固定粉削減續航能力,沒有續航手段很難在短時間內完成擊殺,一旦BOSS紅粉混傷開始突破精靈健康續航,我方單精靈意味涼涼。
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