時(shí)間:2024-02-29 18:00作者:下載吧人氣:58
《那由多之軌跡:改》是日本Falcom公司開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演游戲。原作于2012年發(fā)售,登陸PSP平臺(tái),本作的“改”是在steam平臺(tái)最新上架的PC重置版。游戲的故事發(fā)生在某個(gè)星球上,這個(gè)世界不是球體而是有盡頭的,但是世界的盡頭是什么樣仍然是個(gè)迷。游戲中不但有3D角色動(dòng)畫,還有2D過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。游戲的操作并不復(fù)雜。無(wú)論是初學(xué)者還是動(dòng)作游戲高手都能找到屬于自己的樂(lè)趣。因?yàn)榕c之前的軌跡系列作品沒(méi)有任何聯(lián)系,不過(guò)很多細(xì)節(jié)之處還是能看到軌跡系列的影子。
攻略說(shuō)明
就初步試玩情況而言,本作在游戲性與劇情內(nèi)容方面與此前發(fā)售的PSP版、PS版并沒(méi)有變化。
據(jù)官方給出的情報(bào)來(lái)看,本作以PS4版《那由多之軌跡:改》的亞洲版為基礎(chǔ),包含了日文版中新增的“高分辨率化”與“高速略過(guò)模式”,并對(duì)游戲的畫面進(jìn)行了優(yōu)化。
基礎(chǔ)設(shè)置
首次進(jìn)入游戲會(huì)先進(jìn)入游戲設(shè)定界面。
這里需要注意,游戲默認(rèn)顯示的按鍵配置是以xbox為主,鍵鼠玩家需要將按鍵顯示修改為“鍵盤·鼠標(biāo)”。
下圖是默認(rèn)的按鍵配置。
雖然本作沒(méi)有優(yōu)化對(duì)鼠標(biāo)的支持,不過(guò)仍可以將操作綁定到鼠標(biāo)上。
一、主線劇情:序章
故事從海上的一艘航船上展開(kāi),首先出場(chǎng)的是玩家扮演的主角那由多。
放暑假的他此次特地回到生養(yǎng)他的島上。
好基友希格納,在警備團(tuán)就職的他本次特地請(qǐng)假陪著那由多回家。
一路無(wú)話,回到島上的家中,姐姐亞莎出場(chǎng)。
與傳統(tǒng)日系RPG一樣,靠近NPC可以交談,玩家周圍出現(xiàn)感嘆號(hào)的地方可以進(jìn)行調(diào)查。
按"R"打開(kāi)主菜單可以進(jìn)行調(diào)整裝備、保存進(jìn)度等操作。
按"F“可以打開(kāi)快捷菜單,確認(rèn)當(dāng)前標(biāo)記的任務(wù)與所在位置。
之后解鎖的各種功能也會(huì)加入。
回到劇情,基友希望再次開(kāi)始它們當(dāng)年做過(guò)的”萬(wàn)事屋“。
調(diào)查旁邊的信箱可以查看當(dāng)前可以接受的支線任務(wù)。
在信箱界面可以查看支線任務(wù)的詳細(xì)信息。
在探索的過(guò)程中,屏幕左下角有時(shí)會(huì)出現(xiàn)一些圖標(biāo),提示當(dāng)前可在城鎮(zhèn)觸發(fā)的事件。
需要注意的是,未接受的支線任務(wù)會(huì)在進(jìn)入下一章劇情時(shí)消失。
支線任務(wù)1:代理制作便當(dāng)
來(lái)到城鎮(zhèn)中心,找到衛(wèi)兵接受任務(wù)。
對(duì)話后帶著士兵給的食材回到家里,讓姐姐制作便當(dāng)。
解鎖制作便當(dāng)相關(guān)的內(nèi)容。
可以將探索過(guò)程中獲取的食材拿回家讓姐姐制作各種便當(dāng)。
根據(jù)配方的不同,便當(dāng)會(huì)具有生命回復(fù)、增加經(jīng)驗(yàn)值和一些特殊效果。
本作與《雙星物語(yǔ)》類似,通過(guò)食物獲取的經(jīng)驗(yàn)值也是角色升級(jí)的一大來(lái)源。
姐姐制作過(guò)的便當(dāng)配方可以在快捷菜單進(jìn)行制作。
可以攜帶的便當(dāng)有上限(初期為1),之后通過(guò)讓姐姐制作各種新配方可以增加上限。
之后帶著姐姐制作好的便當(dāng)回到衛(wèi)兵處提交任務(wù)。
完成任務(wù)獲得少量金錢獎(jiǎng)勵(lì)。
然后一路向左走來(lái)到海灘,繼續(xù)走到左側(cè)觸發(fā)劇情。
支線任務(wù)2:劍術(shù)訓(xùn)練
按“R”打開(kāi)菜單,裝備師傅給的木劍后與師傅對(duì)話。
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