時間:2024-02-24 14:15作者:下載吧人氣:74
使命召喚14是一款非常經(jīng)典的槍戰(zhàn)射擊類游戲,同時也是《使命召喚》系列第14部佳作,相比較之前的《使命召喚》作品,此版本對于單機人物的塑造顯得更加立體,我們可以在游戲中看到一個個相比以往更加有血有肉有感情的角色,相對以往對于個人英雄形象的塑造,這部作品里更多看到的是人在情感與命令面前的一種權(quán)衡,雖然在戰(zhàn)場上這種做法是否正確,這點我們并不能下太多的定論,但這或許正是當(dāng)人在命令面前對于情感最真實的表達(dá)。游戲的開始直接以諾曼底登陸戰(zhàn)作為戰(zhàn)役模式的第一關(guān),伴隨羅斯福“Let Our Hearts Be Stout”的演講,氣氛渲染非常到位。敵軍炮彈在登陸艇周圍爆炸,艙門打開的一瞬間前方的隊友全部戰(zhàn)死,這些經(jīng)典橋段一個都不少。
戰(zhàn)役中的搜集元素,這一次除了隱藏在各個角落的紀(jì)念品之外,還包括一些固定情景下的“英雄行動”,比如冒著槍林彈雨拯救傷員、在處決瞬間拯救己方俘虜、以及抓捕投降的敵人而非將之殺死。而這類行動留給玩家進(jìn)行反應(yīng)的時間往往也只有十幾秒種,戰(zhàn)機很容易稍縱即逝。因此這類英雄行動除了給玩家提供道德層面上的選擇之外,更多地也在關(guān)卡設(shè)計層面上給高手玩家提供了進(jìn)階挑戰(zhàn)。不論是你在諾曼底的海灘上匍匐前進(jìn)還是在其他激烈的戰(zhàn)場上戰(zhàn)斗,亦或是在與納粹僵尸的戰(zhàn)斗中砍下僵尸的腦袋,《使命召喚14:二戰(zhàn)》都會為你提供一種快節(jié)奏和非常有趣的游戲體驗。
單人戰(zhàn)役新任務(wù)簡單介紹
COD14二戰(zhàn)中玩家將扮演一名來自美國德克薩斯州的19歲年輕士兵Ronald “Red” Daniels,講述了玩家所在的小隊從1944到1945年間的經(jīng)歷,途中玩家的小隊將穿過法國,比利時和萊茵河到達(dá)德國。
Hürtgen森林:
這是一個位于德國邊境的古老森林,在這里盟軍將遇到毀滅性的遭遇戰(zhàn)。在戰(zhàn)斗正酣時,德軍使用了炮彈將森林的樹尖削平,大量鋒利的樹干如雨一般降落到盟軍軍隊中。這時你的小隊被敵軍炮火瞄準(zhǔn),周圍的森林被炸開,周圍碎屑如大雨般傾瀉。
諾曼底登陸:
重生在一個Higgins登陸艇里,你的小隊將進(jìn)軍奧馬哈海灘,將是截止到目前諾曼底登陸游戲中描繪最為真實和血腥的戰(zhàn)斗。你和你的小隊士兵必須擊潰敵兵的防御炮火,作為盟軍進(jìn)攻敵人的“矛尖”。
戰(zhàn)爭模式玩法圖文介紹
戰(zhàn)爭模式分成6人攻方與6人守方,玩家皆可于同一場配對里輪流體驗同盟國及軸心國,每一場分為四個階段。
以攻擊方來說分別是占領(lǐng)指揮所、造橋鋪路、摧毀彈藥庫、護(hù)送*,而防守方就是純粹防守;以「地圖推進(jìn)」的角度來說,十分類似《戰(zhàn)地1》的行動模式或是《戰(zhàn)爭機器:審判》的全面攻占模式。
在戰(zhàn)爭模式里,無論是哪一方皆可建造防御工事,例如:機槍、墻壁、摧毀墻壁的定時炸彈等等。以下介紹由同盟國的角度解說:
首先,玩家須占領(lǐng)敵方指揮所。占領(lǐng)指揮所階段類似《光環(huán)》、《戰(zhàn)爭機器》的山丘之王模式,玩家需占領(lǐng)指定地點,不能有敵方在此領(lǐng)土內(nèi),才能累積分?jǐn)?shù)。
第二階段是建造橋梁以供攻擊方的*過橋。玩家需靠近橋梁才能建造,人越多建造速度越快。此階段防守方很容易擊殺建造橋梁的敵人,因為橋梁幾乎沒有遮蔽物,所以攻擊方必須借助煙霧彈以遮擋敵人視線。
個人認(rèn)為這個階段的設(shè)計有點不妥,因為對于防守方而言,有極大的射擊優(yōu)勢。
接著是摧毀彈藥庫,類似《戰(zhàn)地1》的突襲模式。玩家需要在指定地點設(shè)置炸彈以摧毀彈藥庫,而敵方也能于炸彈爆炸前解除炸彈。
最后則是護(hù)送車隊,類似《守望先鋒》的推車。攻擊方需待在*周圍才能讓*往前推進(jìn),防守方也可以待在*周圍,迫使敵方*后退。
以上就是使命召喚14二戰(zhàn)戰(zhàn)爭模式玩法介紹的分享,沒體驗過的朋友可以在游戲正式發(fā)售前先多多了解下,相信游戲正式發(fā)售后,上手會快一些。
老兵模式*關(guān)過關(guān)技巧詳解
先記住一點,不要太莽,莽的話神仙都救不了你,必須慢慢來,考驗?zāi)托摹?br />一開始的走巷子重點就是慢,跟前面的車保持距離,讓他去探,你在后面轟就可以,盡量不要被打到,這作存檔點特別多,被打到重讀檔損失也不大。
然后第一個*,把友軍轟掉之后你就往左邊走,此時可以轟一炮側(cè)面,但是不要漏太久,然后順著廢墟順時針繞,你會發(fā)現(xiàn)你到了他的后面而他還在往你剛才的位置走,這時候狠狠地轟他菊花吧,轟一炮就走,再逆時針繞菊,反復(fù)幾次解決。
然后是兩輛*,出現(xiàn)*之后里面倒車,一邊倒車一邊轟*,同時射小兵,盡量能轟兩炮+小兵全清,炮可以不打,但是這時候小兵必須清。倒車從左邊廢墟順時針過去,你會發(fā)現(xiàn)第一輛*已經(jīng)過去了,這時候和剛才一樣菊爆他就OK,不要管另一輛*,一般他不會來找你,他會在上一輛*出來的地方巡邏。之后就是反復(fù)繞菊**的過程,要無傷并不難。
然后上坡繼續(xù)走,會有小兵打你,這里必然被打到幾下,不過不疼不用管。之后到*,不要進(jìn)*,在路上卡視角轟車,無傷毫無壓力,打掉所有車之后*環(huán)節(jié)結(jié)束。
以上就是關(guān)于使命召喚14二戰(zhàn)老兵難度*關(guān)卡過關(guān)技巧詳解了,雖然很多玩家卡在上面,不過其實只需要一點小小的技巧以及謹(jǐn)慎的*就可以完成這個挑戰(zhàn)。
《使命召喚14:二戰(zhàn)》會出現(xiàn)哪些經(jīng)典戰(zhàn)役?
凱塞林山口戰(zhàn)役
既然說戰(zhàn)役,就先直截了當(dāng)?shù)陌堰@張并不清楚的游戲截圖放出來好了:
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