時(shí)間:2024-02-17 06:00作者:下載吧人氣:134
前言
本次針對(duì)阿修羅的職業(yè)平衡著重于數(shù)據(jù)層面的強(qiáng)化,且增強(qiáng)幅度并不算低。對(duì)于在之前的職業(yè)平衡中被削弱的阿修羅來說還是非常重要的(國服未實(shí)裝)除此之外,本次平衡也給予了阿修羅一些技能形態(tài)層面的優(yōu)化,使得本職業(yè)的額外操作空間得到了略微的提升。
職業(yè)改版解析
1.基礎(chǔ)數(shù)值改動(dòng)
本次阿修羅的主力技能數(shù)值加強(qiáng)幅度平均約在11%,在之前版本的職業(yè)平衡中被削弱過的一些主力技能得到了補(bǔ)強(qiáng),回到了和之前相近的水準(zhǔn)(未來國服若覆蓋數(shù)據(jù),則為持平,且有略微優(yōu)勢(shì)),且部分技能(如95級(jí)技能波動(dòng)慧眼:無為法)并未得到過削弱,使得這一部分技能在阿修羅的技能組中的地位也會(huì)相對(duì)地提升。
2.重做技能部分點(diǎn)評(píng)
無雙波
【改版內(nèi)容】
- 施放技能的動(dòng)作中可以預(yù)先輸入追加指令了。
【改版點(diǎn)評(píng)】
改動(dòng)一般,屬于手感層面的優(yōu)化,使得技能銜接更加流暢一些,聊勝于無。
極冰 · 波動(dòng)劍
【改版內(nèi)容】
- 佩戴護(hù)石后,可以在使用其他轉(zhuǎn)職技能時(shí)使用手動(dòng)引爆功能。
【改版點(diǎn)評(píng)】
改動(dòng)一般,相較于之前固定雙擊引爆該技能的玩法,這個(gè)改版使得阿修羅玩家想要引爆該技能時(shí),可以有著更多的選擇(比如可以更多地利用其麻痹非免控特性的怪物的特性,或與佩戴了護(hù)石的天雷·波動(dòng)劍一類的爆發(fā)技能共同使用,使它們同時(shí)打出傷害,增強(qiáng)瞬間爆發(fā)能力,也因此擁有了一定的偷跑能力)。總體來說,一定程度上提升了阿修羅的操作性能,但在日常使用中并不明顯。
不動(dòng)明王陣
【改版內(nèi)容】
- 佩戴護(hù)石后,在釋放該技能時(shí)控制敵人時(shí)進(jìn)入無敵狀態(tài)。
【改版點(diǎn)評(píng)】
改動(dòng)一般,不動(dòng)明王陣作為一個(gè)被詬病已久的技能,已被許多阿修羅玩家放棄使用,本次改版看似優(yōu)化了該技能原地站樁, 使得玩家在高壓輸出環(huán)境下“等死”的硬傷,但卻有著前提條件:“控制敵人”。
目前由于韌性條的設(shè)定,主流副本中的上位怪物都較難讓阿修羅在使用該技能時(shí)觸發(fā)無敵特效,因此,相對(duì)比較雞肋。但不動(dòng)明王陣在韓服上次的職業(yè)平衡中并未得到削弱,因此該技能在傷害層面的地位會(huì)得到一定提升,佩戴該技能的護(hù)石以增強(qiáng)傷害也是一種追求輸出層面的選擇
改版后的角色玩法
1.角色加點(diǎn)&護(hù)石符文方面
本次改版對(duì)于阿修羅的整體加點(diǎn)其實(shí)并沒有太大的變化,但由于70級(jí)技能極炎·裂波劍在100版本的職業(yè)平衡中被增加了一定的冷卻時(shí)間,導(dǎo)致該技能不太適合目前版本的長(zhǎng)線作戰(zhàn)環(huán)境,可以視情況舍棄,將SP分配給其他小技能。或如上文所說,選擇不動(dòng)明王陣,將SP分配給它,或放棄小技能,選擇以無色技能輸出為主的打法。
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