時(shí)間:2024-02-16 10:30作者:下載吧人氣:137
先給大家看兩張圖,一個(gè)是雪人騎士韓服總勝率的截圖,打野勝率第一,無人可擋。已經(jīng)連續(xù)多個(gè)版本勝率第一,很多的職業(yè)選手也都在練習(xí)。
再來看第二張圖,韓服青銅分段雪人騎士的勝率。45.55%低到令人發(fā)指,按理說這樣一個(gè)操作簡(jiǎn)單的英雄應(yīng)該更加適合低分段才對(duì),為什么勝率這么低?
低分段有低分段的玩法,純?nèi)庋┤蓑T士不適合青銅分段,青銅分段想要用雪人騎士爬坑,認(rèn)真的看一下這個(gè)攻略吧。
優(yōu)點(diǎn)
1.本身野區(qū)回復(fù)能力不錯(cuò),Q技能的回復(fù)可以保證野區(qū)的續(xù)航能力,基本上算是一個(gè)無傷的打野。而且被動(dòng)的法術(shù)幻想也能省不少藍(lán)。
2.有加速和減速技能,這樣可以更好的在野區(qū)游走或者說去反對(duì)方的野,基本上給對(duì)方丟一個(gè)E,然后W自己,對(duì)方基本上追不上的。
3.清野速度特別的快,畢竟Q相當(dāng)于一個(gè)懲戒技能了,配合懲戒可以很好的清掉野怪。
4.Q改版后加的血量和離戰(zhàn)后的移動(dòng)速度都是非常不錯(cuò)的,多利用Q技能的這個(gè)被動(dòng),gank的時(shí)候速度很快的。
5.現(xiàn)在真是一個(gè)草叢原子彈了,大招的減對(duì)方攻速和移動(dòng)速度的效果非常適合團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候保護(hù)后排的。
劣勢(shì)
1.雪人騎士的劣勢(shì)是很明顯的,gank能力比起瞎子這樣的差的很遠(yuǎn),雖然有QW的加速讓雪人騎士gank能力提升了很多,但是依然不是很理想。
2.到了后期非常依賴隊(duì)友,如果隊(duì)友崩了,后期雪人騎士很難有翻盤的能力。
3.大招可以被打斷,無法最大化的傷害,想要躲在草叢中的話,對(duì)方只要不傻肯定會(huì)探草叢的。
天賦符文
天賦:18-0-12
點(diǎn)出了戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠這個(gè)天賦點(diǎn),其實(shí)原因比較簡(jiǎn)單,在前期的時(shí)候,對(duì)拼點(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠效果是非常不錯(cuò)的,而且兇猛天賦點(diǎn)出的是加攻速。戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠很重要,提供的輸出是很高的。
符文:紅色固定攻速*9、黃色固定護(hù)甲*9、藍(lán)色固定法強(qiáng)、大精華固定攻速*3.
這套符文是非常奇葩的,不要奇怪。效果實(shí)測(cè)過,很不錯(cuò)的。如果是只有兩頁符文,可以考慮AD攻速的符文。
召喚師技能
召喚師技能肯定推薦是閃現(xiàn)+懲戒。打野是必須要帶懲戒的。閃現(xiàn)可以后期突進(jìn)E對(duì)方后排。
技能加點(diǎn)
加點(diǎn)方式推薦是QWQE之后四級(jí)Q后點(diǎn)E技能,一級(jí)W有大點(diǎn)大。點(diǎn)出四級(jí)Q主要是為了清野怪或者說反野。
雪人騎士出裝
核心裝備:三相之力
沒錯(cuò)低分段的雪人騎士核心裝備是三相之力,這樣在前期對(duì)拼的時(shí)候,是很兇的一個(gè)出裝套路,看一下三相的被動(dòng)就知道了,不管是爆發(fā)還是移動(dòng)速度都不錯(cuò)。
出門裝:獵人的護(hù)身符+復(fù)用藥水(黃色飾品)
前期還是需要安心刷一輪野怪的,出獵人的護(hù)身符效果非常的不錯(cuò)。
第一次回家:游擊者的軍刀或者三相小件(看自己的喜好)
這就是打算和對(duì)方搏命了,看一下這個(gè)裝備懲戒后加傷害,效果非常的不錯(cuò)。基本操作也很簡(jiǎn)單,先手一個(gè)懲戒丟給要對(duì)拼的人,然后開WE對(duì)拼,利用戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠的優(yōu)勢(shì)打出一點(diǎn)高傷害還是很不錯(cuò)的。
第一個(gè)大件:三相之力
先不要急著升級(jí)打野裝備,先把三相做出來,雪人騎士的刷野效率很高,裝備成型速度很快的。
中期裝:防御或者三速鞋子+游擊者的軍刀附魔熔渣+三相之力
雖然核心裝備是三相,但是到了中后期依然是一個(gè)需要轉(zhuǎn)肉的英雄,熔渣是附魔的最好選擇。
成型裝:防御或者三速鞋子+游擊者的軍刀附魔熔渣+三相之力+振奮++春哥+蘭頓。
看自己的喜好和對(duì)方的陣型,除了三相之力,其他的全都是坦克裝備。
玩法思路
1.雪人騎士的打野思路簡(jiǎn)單來說就是先把對(duì)方野區(qū)給反爛掉,然后去帶節(jié)奏。
2.雪人騎士刷野速度升級(jí)到三級(jí),這個(gè)時(shí)候就可以開始去對(duì)面的野區(qū)了,不要怕對(duì)方是單挑能力強(qiáng)的打野,直接Q+懲戒,反到就跑。
3.不推薦主gank,基本上優(yōu)先去反對(duì)方的野區(qū),比如反了對(duì)面上路的一組野怪,這個(gè)時(shí)候就可以看一下兵線,去中路或者上路逛一下,就算不能擊殺,給對(duì)方一點(diǎn)壓力也是可以的。
4.這里詳細(xì)的解釋一下為什么要帶攻速還要點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠。前期不管的反野還是gank的時(shí)候,雪人騎士的血量很高,對(duì)方很難秒。這個(gè)時(shí)候直接開WE和對(duì)方對(duì)A,戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠疊的很快,可以直接增加傷害,如果三相出來效果就更好了。注意對(duì)拼的時(shí)候Q技能的使用,身邊有對(duì)方小兵或者野怪都可以反身Q一下,4級(jí)的Q恢復(fù)是很高的。
5.注意雪人騎士沒有藍(lán)量的時(shí)候也是可以放技能的,這個(gè)就要看法術(shù)幻想的被動(dòng)了,很多時(shí)候空藍(lán)的雪人騎士直接反身打?qū)Ψ絻上拢涂梢灾苯臃糯笳袦p速對(duì)方了。
6.前期的雪人騎士以反野為主,不要怕對(duì)方的打野,甚至如果對(duì)方是一個(gè)gank能力非常強(qiáng)的打野,就在關(guān)鍵時(shí)間點(diǎn)去對(duì)方野區(qū)找對(duì)方,利用加速和對(duì)方保持一定的距離,讓對(duì)方不能安穩(wěn)的gank。
7.后期團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,操作是非常簡(jiǎn)單的,先給自己一方的ADC套一個(gè)W技能,然后閃現(xiàn)進(jìn)對(duì)方人群一個(gè)E技能丟給對(duì)方的ADC,接著就可以開大了。不要怕被打斷。如果沒被打死的話,看Q技能能不能吃一個(gè)小兵回血。
8.雪人騎士控龍能力非常,畢竟是一個(gè)雙懲戒的英雄,注意在打小龍的時(shí)候,如果是一個(gè)輸出比較低的龍,比如風(fēng)或者水,雪人騎士甚至可以考慮自己去打一下的。
總結(jié)
雪人騎士這個(gè)英雄需要對(duì)野區(qū)有一定的理解才能玩的更好,掌握好野怪刷新的時(shí)間這個(gè)基本功以及計(jì)算一下對(duì)方打野可能出現(xiàn)的位置,換句話說玩雪人騎士是要帶腦子的,無腦的沖上去當(dāng)肉盾不行,想要玩出一個(gè)瞎子風(fēng)格的雪人騎士更不行。
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