時(shí)間:2024-02-09 22:30作者:下載吧人氣:53
樓主是S2時(shí)期入坑英雄聯(lián)盟,當(dāng)時(shí)死歌在中單位置不可一世,是一個(gè)大后期逆天的存在。隨著版本節(jié)奏變快逐漸沒落,期間也曇花一現(xiàn)過(guò),但是現(xiàn)在又泯然眾人。
目前大亂斗中,死歌國(guó)服的綜合強(qiáng)度在159個(gè)英雄中排名第71位。其實(shí)死歌會(huì)玩的話很強(qiáng)的,但是很多人的出裝理解、走位、進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)拿捏得都不準(zhǔn),今天我拋磚引玉一下,希望大家喜歡上死歌、玩好死歌。
樓主所在的服務(wù)器是老網(wǎng)二,德瑪西亞,今年大亂斗死歌玩了17場(chǎng),純單野16-1的成績(jī)應(yīng)該比較有說(shuō)服力。我這套勝在輸出穩(wěn)定,容易贏。對(duì)自己Q命中率有自信的老司機(jī)可以主Q盧登流派。
定位:
化身為蠟,分割戰(zhàn)場(chǎng)。
召喚師技能:
閃現(xiàn),雪球(必備)。
天賦如下:
天賦比較死,紅系終極獵人和黃系堅(jiān)毅不倒是必備,特別是堅(jiān)毅不倒,必須帶。(氣定神閑可以換凱旋蹭經(jīng)濟(jì),可以換韌性確保開出中亞)
技能加點(diǎn):
主E副Q。 如果前期兩邊沒什么交戰(zhàn)欲望可以學(xué)個(gè)2級(jí)Q方便補(bǔ)兵和poke,80%場(chǎng)合都是主E副Q。這里先說(shuō)一下打團(tuán)思路,方便后續(xù)討論出裝思路。
首先明確一點(diǎn):不要做無(wú)畏的犧牲!
很多死歌讓隊(duì)友頭疼的一點(diǎn)是,雪球到人就無(wú)腦上,團(tuán)戰(zhàn)直接被集火秒掉,然后對(duì)面都走出死歌尸體的范圍了,隊(duì)友又跟不上,剩下隊(duì)友4打5坐牢,很虧。
正確玩法:
前期打團(tuán)千萬(wàn)不要隨便進(jìn)人堆,前期死歌傷害很低的,進(jìn)人堆真就是白死,血淚教訓(xùn)。只有對(duì)面血量低的時(shí)候可以考慮雪球到對(duì)面后排或者雪球前排閃現(xiàn)到后排,確保自己死的時(shí)候能帶走一個(gè),讓場(chǎng)上4打4并且敵方還站在你的E里打,血賺。
中期開始死歌團(tuán)戰(zhàn)思路較為明朗:第二時(shí)間切入隊(duì)友開團(tuán)或者對(duì)面開團(tuán)后,預(yù)判對(duì)面后排走位扔出雪球,開E雪球進(jìn)場(chǎng)燙后排。
進(jìn)場(chǎng)后走位大致在對(duì)面后排與前排中間,需要注意避免被對(duì)面刺客秒殺,依靠W或者冰杖效果穩(wěn)穩(wěn)Q對(duì)方adc,基本上團(tuán)戰(zhàn)都是和adc互換,但是他死了,你的E一直在打其他人,并且你死后還能再接著Q輸出或者放大,血賺。
還有一種情況是,對(duì)面三個(gè)后排,把你齊射死,但是他們只被你的E燙到半血。
其實(shí)這也賺的,死歌尸體E橫在他們與前排中間,他們基本不敢頂著你尸體的E和Q上前輸出,你家隊(duì)友等于是4打2必勝。如果你還有大的話還能再壓他們后排血線,接下來(lái)的團(tuán)戰(zhàn)就是你家剩下四個(gè)人打?qū)γ嫒齻€(gè)半血后排,穩(wěn)贏,血賺。
出裝如下:
大小面具法穿鞋基本是必備了,試過(guò)盧登帽子那種高法強(qiáng)高穿透打法,效果不如這一套穩(wěn)定。
主E的死歌在大小面具的加持下,配合一些帶生命值的法強(qiáng)裝,讓對(duì)面打也不是,不打也不是,而且打你還不一定能第一時(shí)間打死,絕對(duì)是最棘手的存在。
其余裝備可以選得比較靈活,視情況而定:
1,對(duì)面如果ad傷害大于等于三個(gè),必出中亞。
2,對(duì)面有近戰(zhàn)大于等于三個(gè),必出冰杖。
(有人會(huì)說(shuō)冰杖性價(jià)比不高,但是這個(gè)裝備實(shí)在太適合死歌了,大范圍減速:減速對(duì)方前排利于自家隊(duì)友安穩(wěn)輸出、利于自己風(fēng)箏對(duì)面近戰(zhàn)防止自己暴斃;減速對(duì)方后排可以讓自己穩(wěn)穩(wěn)Q中、讓自家家近戰(zhàn)更方便摸到對(duì)面后排。
特別是針對(duì)對(duì)面adc,出冰杖直接讓他坐牢,只能站那原地跟你打,你的Q是100%可以命中他的,我覺得Q的100%命中比死歌出其余裝備多的那點(diǎn)傷害要靠譜些。
還有一個(gè)戰(zhàn)略意義,多打少的時(shí)候?qū)γ孑敵鲈谝曇袄锢耍梢灾苯臃糯笳校w減速留人,方便自家隊(duì)友開團(tuán)。)
3,對(duì)面如果ap傷害大于等于四個(gè),可以考慮在第五件或者第六件補(bǔ)一件自然之力,避免團(tuán)戰(zhàn)沒走到好位置就被ap集火秒殺。
4,如果對(duì)面征服者+吸血英雄大于等于三個(gè),考慮出本重傷書,大小面具成型后才出。
5,觀察團(tuán)戰(zhàn)是否缺傷害以及對(duì)面是否出魔抗,決定是出帽子還是補(bǔ)穿透。
6,非常不推薦出女神淚、大天使,死歌只要不亂開E清兵藍(lán)絕對(duì)夠,死歌裝備比較吃緊,不推薦這種性價(jià)比低的裝備。
7,非常非常非常不推薦公理圓弧,很多人愛出,甚至系統(tǒng)默認(rèn)出裝里也有,很坑。死歌裝備比較吃緊,這件裝備性價(jià)比實(shí)在太低,我認(rèn)定為娛樂裝備。見過(guò)先攻盧登帽子公理圓弧那種高AP高傷害大招的流派,太吃隊(duì)友了,你要是車隊(duì),隊(duì)友能幫你打足傷害這么出可以。
最后附幾個(gè)小tips:
1,W的技巧:建議不用智能施法,手動(dòng)施法的墻比較精準(zhǔn)。
2,W可以探草叢視野,除非對(duì)面草叢有鉤子和獅子,其余時(shí)候可以拿W最遠(yuǎn)距離探草叢。
3,死歌死了之后可以輸出7秒,大招是引導(dǎo)3秒,死了之后大招是有個(gè)CD進(jìn)度條供玩家參考的,一定別Q過(guò)頭了放不出大那就尷尬了。
4,打團(tuán)一定用余光注意隊(duì)友位置,別被隊(duì)友賣了。如果隊(duì)友總賣你,打字溝通一下,但是態(tài)度要友善。
5,盡量避免小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),2v2 3v3死歌不是很強(qiáng),死歌爆發(fā)不足,以持續(xù)輸出為主。所以隊(duì)友想2打2或者3打3盡量發(fā)個(gè)撤退信號(hào),等著人齊打五人團(tuán)。
最后附戰(zhàn)績(jī):
網(wǎng)友評(píng)論