時(shí)間:2024-02-09 11:15作者:下載吧人氣:519
王者榮耀因?yàn)橛螒驒C(jī)制少,所以在很多沒(méi)有硬控的英雄技能里都內(nèi)置了減速屬性,游戲里減速效果是非常泛濫的,這也成為王者榮耀最容易被忽略的超標(biāo)點(diǎn)。
110個(gè)英雄109個(gè)帶控制
這游戲軟控跟硬控都太廉價(jià),你要問(wèn)王者榮耀誰(shuí)有控制,答案是110個(gè)英雄除了馬可,其他109英雄都帶控制,整個(gè)游戲一個(gè)減速/控制都沒(méi)有的人也就馬可了。
有一個(gè)英雄他有馬可的位移,有馬可的真?zhèn)旭R可的遠(yuǎn)程消耗,有馬可的爆發(fā),還有馬可沒(méi)有的控制,大家知道這英雄是誰(shuí)么?對(duì)了,他就是帶暈眩的馬可。
減速屬性因?yàn)榉浅7簽E,很多你不注意的英雄都是帶減速效果的,比如你認(rèn)為的百里守約是個(gè)沒(méi)控制的,實(shí)際上的百里守約二技能減速90%,大招減速50%,這個(gè)減速也不知道給百里干嘛用的。
這些加速技能大多都藏在技能效果不起眼的描述里,而減速過(guò)于普遍也導(dǎo)致一直被玩家忽略,紫刀、冰脈、冰心、不詳、蒼穹都是帶減速的裝備,冰杖雖然你認(rèn)為他是減速裝備,不過(guò)實(shí)際效果的20%,是不如蒼穹的30%減速的,蒼穹的號(hào)稱真正的冰杖。新出的形昭之鑒也是大范圍的50%減速。
減速為什么是最容易被忽略的超標(biāo)點(diǎn)
王者榮耀奇葩的是連召喚師技能的暈眩在0.75秒的控制后,也附帶了1秒的減速,就是這么泛濫的減速,導(dǎo)致這個(gè)屬性成為王者榮耀最容易被忽略的超標(biāo)點(diǎn)。
超標(biāo)的地方體現(xiàn)在留人能力,玩阿古朵的玩家最清楚,團(tuán)戰(zhàn)2技能是不能亂放的,因?yàn)殡S便吃到一個(gè)技能減速,都會(huì)直接減到完全走不動(dòng)路。
現(xiàn)在的老夫子數(shù)據(jù)超標(biāo),免傷可以是老夫子的特色,不過(guò)老夫子的減速一樣不能小覷,這是老夫子一直被忽略的超標(biāo)點(diǎn),老夫子一技能50%減速,二技能50%減速,出完蒼穹攻擊還有30%減速,還帶一個(gè)大招留人,黏人能力其實(shí)超乎你的想象。
王者榮耀其實(shí)已經(jīng)削了好多個(gè)帶減速特質(zhì)的英雄,而且往往削減速的效果都是意外的好,就是持續(xù)傷害搭配減速是個(gè)1 1大于2的效果。減速也就是最容易被忽略的超標(biāo)點(diǎn)。
射手的狄仁杰藍(lán)牌90%減速削到了30%減速,勝率暴跌,后面伽羅超標(biāo)也是一樣暴擊90%減速削到了30%減速,現(xiàn)在版本更迭后減速屬性留不住人的話,存在感的確是低的。
貂蟬一度打得對(duì)抗路怨聲載道,把被動(dòng)90%減速削弱到50%減速以后,交互性明顯提升,大家打不過(guò)也能跑,貂蟬的強(qiáng)度直接暴跌,唯一特殊的就是羋月,在上面貂蟬,伽羅削弱的時(shí)候,羋月的二技能增加了一個(gè)減速效果,最高40%,這加強(qiáng)導(dǎo)致了羋月現(xiàn)在的一蹶不振。
因?yàn)榱d月的強(qiáng)勢(shì)加上霸道的減速,兩年前一度稱霸對(duì)抗路,而且這減速還是無(wú)視霸體的,后面減速砍到20%還是不可一世,下個(gè)版本直接肉刀崛起,搭配肉刀40%減速,無(wú)敵的羋月更加無(wú)敵,后續(xù)就是被動(dòng)直接刪除法球觸發(fā),肉刀現(xiàn)在遠(yuǎn)程效果減半,羋月不是個(gè)呆子都能過(guò)兩招,版本對(duì)抗路的下水道了。
王者110個(gè)英雄109個(gè)帶控制,所以導(dǎo)致硬控的存在感蓋住了減速的存在,不到90%的減速,都很難達(dá)到玩家察覺(jué)的閾值,而這些不起眼,但又泛濫的減速,實(shí)際是給到了極多的不良游戲體驗(yàn)。
戰(zhàn)士類減速留人很很實(shí)在,比如鎧一技能雖然不起眼,但80%減速,搭配二技能擊飛,能把很多自信回頭的馬可波羅一刀解決,暗信的二技能減速,和一技能加速,只要你回頭跟他打,后悔的話沒(méi)兩個(gè)位移都是跑不掉的。
而一些遠(yuǎn)程英雄基本都有限制了,比如伽羅當(dāng)時(shí)的90%減速的確惡心,但有暴擊限制,所以現(xiàn)在還行,狄仁杰有觸發(fā)概率,戈婭的一技能和大招也有減速,不過(guò)現(xiàn)在主要是傷害數(shù)值限制,這傷害加強(qiáng)一點(diǎn)都是起飛。
哪怕老夫子的減速都能理解,畢竟近戰(zhàn)英雄減速相當(dāng)于留人能力,王者榮耀奇葩的是不論什么英雄,加機(jī)制都喜歡給減速,比如馬超你想留住他,實(shí)際他二技能還有30%減速,你追不上他還會(huì)被他減速。
露娜飛來(lái)飛來(lái)飛去位移多吧,她二技能護(hù)盾還有50%減速,百里離譜的長(zhǎng)距離也是帶著減速。
所以減速這個(gè)軟控真的泛濫得不值錢,正常游戲理解應(yīng)該是近戰(zhàn)給減速留人,反制遠(yuǎn)程和多位移,王者榮耀比較離譜的是這減速屬性誰(shuí)都給,不論近戰(zhàn)遠(yuǎn)程,秀兒呆子,技能機(jī)制想不出新的就給個(gè)減速。這真不上我亂說(shuō),瀾大招原本是暈眩0.5秒,超標(biāo)到100bp率后,王者榮耀削弱就給換了90%減速0.5秒,離譜吧。
本來(lái)大家團(tuán)戰(zhàn)aoe一起減速?zèng)]感覺(jué),但王者榮耀后面出的英雄霸體屬性無(wú)視了這一部分,就顯得沒(méi)霸體的很呆了,王者榮耀應(yīng)該重視一下這問(wèn)題,減速屬性已經(jīng)成為英雄機(jī)制的萬(wàn)能膏藥了,很多不起眼的技能里都塞滿了減速,在游戲?qū)估镒钊菀妆缓雎粤恕?/p>
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