時(shí)間:2024-02-09 06:00作者:下載吧人氣:41
一流的美術(shù)卻沒能帶來良好的游戲體驗(yàn),品質(zhì)和銷量都很平庸。
2010年初的《暗黑血統(tǒng)》以大魄力的動(dòng)畫和彪悍的主角造型讓人眼前一亮,雖說跟“戰(zhàn)神”相比顯然還差不止一點(diǎn)半點(diǎn),但作為一款完全原創(chuàng)的全新動(dòng)作游戲,還算在業(yè)界創(chuàng)出了一些名堂。2年以后的2012年8月14日《暗黑血統(tǒng)2(Darksiders II)》正式發(fā)售,除了整體配色跟前作不太一樣以外,設(shè)計(jì)風(fēng)格、動(dòng)作特點(diǎn)等等都得到了完整保留。
按照史詩級(jí)品質(zhì)打造的劇情依然在作品中占據(jù)著重要的地位,并且與前作有著密切的關(guān)聯(lián)。這一次玩家主要控制“天啟四騎士”中的死神(Death)在廣漠的異世界里展開冒險(xiǎn),主線情節(jié)中少不了尋找寶物、遭遇陰謀、與人開戰(zhàn)的種種情節(jié),還是沒有跳出這類第三人陳背后視角動(dòng)作游戲的一些套路,只不過相對(duì)比較靈活的探索方式給了玩家更大的自由,而不只是跟著主線一路前進(jìn)。
美術(shù)水準(zhǔn)業(yè)界一流
與前作主人公沃爾(War)相比,死神在造型上明顯偏敏捷型,主武器是兩支單手鐮刀,副武器則是動(dòng)作稍慢的大鐮刀,打擊感、畫面表現(xiàn)都可圈可點(diǎn)。此外本作還新增了大量RPG元素,比如升級(jí)系統(tǒng)、復(fù)雜的技能樹等等,隨處可見的解謎機(jī)關(guān)也讓本作顯得與普通動(dòng)作游戲不太一樣。
空曠的大地圖
不過拋開一流的美術(shù)不談,游戲給人的整體感受還是偏普通,開發(fā)式的大地圖可探索區(qū)域雖大,但其實(shí)沒什么供玩家互動(dòng)的內(nèi)容;冗長(zhǎng)的劇情充滿來自《圣經(jīng)》的復(fù)雜名詞和隱喻,而且對(duì)故事的敘述在游戲中所占比例過大,甚至達(dá)到了干擾主線流暢度的地步,這對(duì)于一款強(qiáng)調(diào)動(dòng)作快感的游戲來說是致命缺陷,把這些問題綜合起來看,就不難解釋本作最終在市場(chǎng)上的平庸表現(xiàn)了。
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