時間:2024-02-08 20:15作者:下載吧人氣:654
魔獸懷舊服雙持冰DK新手最愛,克制一個職業,缺點也很明顯。
對于即將到來的懷舊服WLK版本,玩家們非常期待,除了沒有體驗過的P1階段內容以外,肯定會有玩家打算練一個DK玩一下,作為第一個英雄職業,DK技能相對簡單,上手也很快,雙持冰則是新手DK的首要選擇。
雙持冰DK顧名思義,就是拿兩把單手武器打傷害,在3.35天賦的加持下,在不可描述服已經驗證了強度,傷害就是比單純拿雙手慢速武器的冰DK要強,冰DK作為近戰DPS,也有很多優勢。
第一個團隊增益的優勢,冰DK可以為團隊提供敏捷和攻速的BUFF,雖然在測試服表現強勢的增強薩也能提供相同的收益,并且兩者的增益是不疊加的,但是冰DK卻可以完美克制增強薩。
因為增強薩有太多不穩定因素,增強薩提供團隊增益主要是依賴圖騰的效果,但是圖騰會受到距離的限制,在移動戰的時候需要頻繁補圖騰,所以很吃虧,嚴謹的薩滿獲取還能在跑完位后重新插好圖騰,但是一旦水平差一點增強薩,經常出現圖騰補慢了,甚至忘了補的情況,所以冰DK提供的團隊增益更穩定,進本也就更容易。
第二個原因冰DK的操作簡單,玩起來也很爽,而且冰DK的天賦可以提供大量屬性,因此對裝備要求明顯比其他職業低,雙持DK的單手武器競爭也不激烈,所以前期是很適合吃排骨的職業,只要保證命中和精準剛好達標的情況下,力量肯定是主要屬性,其次暴擊的收益最可觀的,因為有血魔的狡詐天賦,可以讓DK的主要輸出技能暴擊傷害加成提高45%,所以暴擊越高傷害自然就越高。
冰DK的缺點也很明顯,就是沒有邪DK強,雖然在不可描述服,雙持冰DK的傷害會高一點,單體有時候也優于邪DK,但是在AOE場合里,完全不如邪DK,而且在目前的WLK懷舊服BETA測試的殺戮機器技能,觸發幾率要明顯小于不可描述服,再加上邪DK的石像鬼技能不受GCD的影響,未來WLK懷舊服邪DK的傷害肯定要高于冰DK。
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